书城都市阿呆的世界
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第52章 竞技游戏‘Ruse’的规则

不知道我们今天是中了什么诅咒,各科的老师们通通大爆发,他们似乎是不约而同地都布置了一大推的作业给我们,虽然现在离期末只剩下不到两周了,但是也用不着这么狠吧!数学两张试卷,英语一张试卷加抄写前3单元的单词,而且就连好心的老王也将语文作业给弄了三篇文言文翻译!可都这样了,我们的副科老师也都没闲着,物理试卷一张,历史、生物、政治都是一大箩的提纲补充题目……天啊……就连我这种在课间每一秒都不放过作业时间的优等生可都吃不消了。

用初夏的话来说,这中作业量突然爆棚的时候真没什么,反正每个月都会来这么几次。

当我嘿哧嘿哧地拼劲全力将这堆成捆的作业给搞定的时候以已经快午夜了。

估计今晚的作业会让诸如初夏和刘子墨这样基础不算太好的同学熬通宵了吧,说起来,我还真有些羡慕阿呆这个家伙,他可是从来都不做作业呢!

我打开窗户像只老鼠似得看了一眼我房间旁边爸妈的卧室,他们那间的灯光已经熄灭了,我甚至还听到了爸爸那沉沉地呼噜声。我放心地关上窗户,极其不自觉地拿出了手机,希望继续将捷度和凯瑟琳的冒险给看完。

可是这时我才发现了手机上面初夏给我留下那至少五十条的信息。

信息的内容倒也简单,除了无数个‘在吗’和数不清额生气抓狂的表情外,就是一个网页的链接,她希望能够在今晚睡觉前把明天要玩的那个名叫Ruse的游戏入门介绍给看完。

初夏:大小姐,你倒是回个信啊,我之前让你下去查阅一些Ruse的资料,明天可别被人一问三不知,不过我估计你这懒鬼一定没有干吧,现在我把链接都给你找好了,就麻烦你抽空看一下下。

好吧,我无奈地撇了撇嘴巴,虽然我现在非常想要看阿呆的小说,但是为了明天的伪装不要露陷,那我就如初夏所说的,勉为其难地看一下下吧。

我点击进入了初夏给我的那个链接,标题为:入门君必看,Ruse新手教程。

文章节选如下:

作为新生代的电竞游戏之王,Ruse现在已经是家喻户晓拥有千万玩家的主流电竞游戏,此游戏因为有着入门简单,深入复杂的特点,再加上其注重策略、操作、团队合作三者并存的玩法,故而深受各国玩家的好评,现在,就让小编来带你领略这款游戏的魅力。

首先,我们先来介绍一下Ruse游戏的基本规则。

虽然作为一款构筑为现在最流行的‘推塔’游戏,Ruse的特点还是非常分明,但是胜负的规则却和普通的推塔游戏基本相同,那就是双方玩家中不论哪一方的大本营中的主塔被击破后就输掉比赛。

但是,但是,但是,重要的事情说三遍!如果仅仅只是如此的话,那么Ruse凭什么能够成为这个季度最火爆的游戏呢?它当然得有自己的特点。

Ruse特点之一:自由组合英雄的技能!

Ruse中英雄的选择并非如其他普通推塔游戏那般是固定的,在你自定义你英雄的种族,外形和皮肤之后,它便成为了你的一个分身,当然种族的不同将会影响你各个战斗防御属性以及可以装备的技能和武器防具,并且,假如你选择一个矮人的话那么他的背包栏绝对比蜥蜴人或者兽族这样的大汉要少一半的的容积(背包栏就是可以携带装备和道具的数量),当然,矮人的移动速度也要比那些大块头快许多。

最重要的一点那就是技能组合了,每一个种族和职业都可以有非常自由的技能组合搭配。比如说你可以将AOE(范围伤害和控制系角色)的角色装备从至少100种AOE特效技能中选择三种,而且还可以在其他职业系的技能中选择两种技能作为辅助。举个例子,如果你选择了一个兽人,并且将他设定为一个T(坦克职业)的话,你便可以在T的100多种技能中选择三项为主要T技能,比如你可以挑选吸引敌方小兵的嘲讽技能加上造成群伤流血的技能再加上一个非常贱的群体晕眩技能。在此之后,你还可以根据兽族士兵的特长天赋选择其他职业中的两个副技能,比如说增加一个AD(物理攻击)中的斩杀技能(将血量不足10%的敌方瞬间杀死)和增加一个AP(远程法术技能)角色的抓取技能。

也就是说,每一个角色对于玩家而言都将是独一无二的存在,竞技和养CD是有意思的玩点。那么如何在这千变万化的组合中一边培养自己心爱的角色一边搭配出符合各种战斗的组合就是最考验玩家头脑和谋略的事情了。

Ruse特点之二:游戏中,每位玩家都有一个兵营!

相较于其他推塔游戏小兵都是由电脑控制而言,Ruse在游戏中将分配给每一名玩家一人一个兵营,如果你走上单的话,那么在上位的兵营将由你控制,而出什么小兵也全由你来决定,这样的话,各个小兵组合对于配合你英雄的战斗也显得至关重要,当然,对于一些高级的小兵你们必须要将对手的防御塔给摧毁一些后才能够解锁。

Ruse特点之三:顶级的AI将作为独立势力参与战斗

普通推塔游戏中的专门打野的职业在Ruse中是几乎不存在的设定。Ruse的每一块的地图中都将会有至少一个由AI的控制的第三方势力作为土著加入到玩家的战斗中,他们将全部由顶级的AI来控制(当然,除了正式的比赛外,这些AI的强度都是可以调节的),他们似乎真的有自己的思想,一边发展资源,一边会选择骚扰或者是联盟其中一方的玩家。那么作为一个第三方不稳定的势力,土著的出现将让整个游戏变得复杂有趣很多。

最后,和其他推塔游戏一样的野外BOSS也将在不同的地图中出现为你提供打量的经验和财富。

Ruse特点之四:卧底加入,内鬼的有趣设定

新种特定技能巫师的加入的确是让人眼前一亮,每一个职业都能够在在一局游戏中发动一次巫师之眼的技能(巫师之眼:可以将你的视角放在地方任何一名玩家或者是AI之上,并且可以在30秒的时间中选择发动傀儡技能,所谓的傀儡技能就是暂时获得地方玩家的操控权30秒)。这样的设定增加了游戏的刺激度和太多的可变性,也就是说,你得随时担心埋伏在你身旁草丛中的队友被敌人控制,他会冷不丁地在你身后狠狠劈上一刀,而如果你将队友不小心杀死的话,对方玩家将获得英雄经验!天啊,这个设定很是太BT了,但不可否认,真的很有意思。

Ruse特点之五:单方玩家首领的城堡建造系统

在复杂比赛模式中,队友中将有一名极具谋划天赋的玩家扮演国王的角色。这名角色不仅仅有机会再地图中做出特有的战术标注,还能够操纵己方玩家中唯一一个可以自行在地图中修建的城堡和围墙。虽然资源有限,修建的花费将从各个玩家的金库中扣除,但是却是加固己方塔防和大本营的不二选择,国王甚至能够选择每种塔防的火炮,比如专门对付T的炸裂炮或者对付法师的远程防御炮等。

也就是说,你在Ruse中既可以扮演骁勇善战的战士,又成为老谋深算的国王!不可否认,这样的设定真是太有意思了!

Ruse的特点之六:召唤道具,让对手的屏幕被墨汁染黑!

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‘真是太有意思了,真是太有意思了!’真讨厌,几乎每一条他都这样说,作者真是的,我到没有看出来这复杂的游戏有什么好玩的!

看到这里,我真的是看不下去了,这个游戏到底在说些什么东西,感觉乱七八糟的。哎……看来我真的不适合玩游戏啊。

我将手机无力地丢到桌上,脑子里面还被刚才的这篇游戏说明给搞的晕头转向。完蛋了,我竟然完全搞不懂这游戏再说些什么,明天如果初夏的那些粉丝问起来我要怎么回答啊!不行啊,我得加把劲再看看,要不明天真得露陷。

我再次无奈地拿起手机,快速地滚动屏幕将这些无聊的规则说明跳过,再之后的资料却更加让我崩溃,一整个页面里都是一些诸如英雄的名字和图片,还有一大堆我完全搞不懂的所谓技能的名字!

天啊!我学习知识这么多年都没有觉得困难,现在竟然在一个游戏面前深感到自己的智商不够用啊!这样下去的话,明天我到底要怎么办才好啊!