书城成功励志无戏言:写给中国玩家的人生逆袭指南
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第21章 转职者的逆袭(5)

“我这还没有苦,但是那个地方是微甜,虽然没有挣到什么钱,但是人过得很舒服,没有什么压力,算是甜吧。”

通常情况下,小孩子在尝到一点甜头之后便会不停地找大人要糖吃,这是人类的天性,也可以称之为惰性——安逸的生活就像糖罐,让人把自己的青春激情都腻死其中而浑然不知。

这就是我们熟知的“生于忧患,死于安乐”。

但裘新懂得吃多了糖会长蛀牙的道理,他只要微甜就够了。

对游戏的“沉迷”让他产生了成为一个游戏人的兴趣。那时游戏已经成为了世界的一个巨大产业,而中国内地还没有这样的行业,但谁都知道,这是早晚的事情。

“既然是早晚的事情,那我先来开始好了,我要编这样的程序,我要做这样的游戏!”这是当时裘新对自己说的话,异常坚定。

从1992年的下半年到1993年整整一年,几乎所有的周末裘新都待在机房里,学习编游戏的一切必备知识,微薄的工资差不多全用于购买昂贵的计算机技术书籍上了,在这一年多时间里,他学会汇编语言和C语言,拆解了整个DOS操作系统,学习和分析了已知的图像格式,了解了CGA、EGA、VGA显卡的大部分寄存器和显示模式,学会了用消息驱动来模拟游戏世界。其中有一本书对他帮助很大,书名是《深入DOS编程》,作者叫求伯君,校对者叫雷军。而这三个人,后来都成为了中国游戏圈响当当的大人物。

1994年,裘新从成都飞机研究所离职了,彼时,家人与朋友都觉得这件事不靠谱,平素看上去平和的裘新却义无反顾,八匹马也拉不回。现在回想起来,如果从务实的角度来说,裘新也觉得当时是“有点欠考虑的,还是毛头小伙子,我的思维还是有点学生思维”,虽然有二十五六岁了,当初的举动仍旧被他称为“20岁”的举动与决定。

辞职后的裘新参与设计了第一款游戏:《独孤九剑》。1996年,南下珠海的裘新结识了求伯君——中国游戏产业的开拓者。裘新的《独孤九剑》在求伯君的建议下变成了《剑侠情缘》,1997年发售的这款游戏成为金山成立以来最成功的作品。2000年《剑侠情缘2》发售,全年累计销量将近20万套,创下了大陆单机游戏销售的最高记录。

就在这个时候,裘新似乎又觉得自己舌尖上的味道有些过于甜腻了。

1999年,裘新30岁,他QQ说明写:“扯不断,剪不断,炒不烂,一个铜豌豆。”关汉卿的那一句词由他这么一改颇有点自嘲的味道。此时的裘新是金山珠海西山居第一个到三十而立的人,为了庆生,他大宴宾客,在现场摆放一个投影仪,大家一边吃东西,一边看电影,放的片子是法国电影《芳芳》。30岁的裘新没有结婚,也没有女朋友,朋友们和他打趣说,《芳芳》的主演苏菲·玛索应该是裘新的梦中情人,以后下半辈子就要为此而奋斗。