书城科幻我的脑洞游戏
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第5章 第二位降临者

白诚所想到的解决方法就是:既然现有条件就是个“开放性”的环境,那索性就把整个游戏设计成一个开放式的游戏。

最终目标都是打开大门离开房间,但是方法可以有很多很多。

即可以按照各种提示,一步一步解谜得到钥匙离开,也可以靠运气提前得到后期道具,还可以靠丰富的生活经验以及各类知识,完全绕开白诚的设置,自己通过努力离开房间。

如果足够强大的轮回者,甚至可以直接一脚踹开门,走出房间。

这里就不得不提到轮回者在精神世界,现在白诚所谓的轮回世界中的力量问题了。

按照小K的说法,正常智慧生命的意识体在精神世界中所表现出来的力量只与其精神强度有关。而有物质身体的生命,比如正常的人类,其精神强度一般表现为接近肉体强度,这是精神与肉体长时间适应的结果,一般来说如果没有特殊方法锻炼精神力,精神强度都不会超过肉体强度太多。

至于智力、理解能力、意志力、反映速度等在精神世界则表现为精神韧性。对于不同的人,甚至同一个人的不同时期,精神韧性都是多变的。

精神韧性和精神强度共同决定了一个人精神力的大小。精神力越强大的人,精神能量的总储量就越高。这就像武侠小说中的内力,精神力(内力)越高的人,其精神能量(真气)的储量就越高。

而如果有特殊的锻炼方法,则可以针对性的锻炼精神力,使精神力越来越强,最终甚至可以达到灵魂长时间脱离肉体的程度。

当然,在小K见过的所有文明中,都没有能够解决精神能量衰减的问题的,所以也没有一个文明能够出现没有外界补充精神能量的情况下灵魂完全脱离肉体生存的智慧生命。

而在白城和小K的计划中,他们会连接越来越多的“轮回者”,让他们在轮回世界中冒险。冒险中的情绪起伏除了会散逸出游离状态的精神能量外,也会增强他们精神力的强度。这就像是物质世界的人们锻炼身体,除了会消耗身体内的能量外,也会在锻炼中使自身的力量得到增强。

这种增强是缓慢的,很难察觉的,白诚准备以“经验值”的形式来表现这种增强。因为这种增强的变化值与散逸出来的精神能量数量上是成正相关的,这为小K将轮回者精神力的增强数据化提供了可能。只要是能数据化的东西,对小K来说处理起来就都是很简单的事情了。

但是在轮回者的感觉里,他们会很自然认为是经验值增加导致了自己力量的增强,而不会想到现实恰恰相反,经验值只是个记录他们成长的数据而已。

而这就给了轮回者不停参与轮回任务的第一个动力,即无论在轮回世界还是现实世界都变得更加强大——精神力的提升会反映到现实社会,虽然精神强度的提升不会直接增强轮回者的肉体力量,但精神韧性的提升却会使他们的感觉更敏锐、反应更迅速、精力更集中。

另一个动力就是白诚正在准备的“兑换榜”了。

白诚准备在轮回者完成任务后,对他们奖励一种叫做“任务点数”的东西,轮回者可以靠任务点数来换取兑换榜上的物品。

现在的榜单上大多数都是各种修炼功法,这是来自小K贡献的游历所得,另外也有不少白诚设计出来的,在轮回世界中使用的道具,比如血药、能量药剂之类的。

接下来,白诚还准备设计各种各样的道具、防具、武器、暗器等等等等加入到兑换谱中去。

他是铁了心要把这里设计成大型多人在线游戏了……

出了魏佳晕倒的事情后,白诚又为每个轮回者都设计了血量、能量和体力三项数值,目的一是能够保证在轮回者的灵魂真正受到伤害前将其带出轮回世界,二是为了限制轮回者的“在线时间”,避免出现轮回者在轮回世界逗留过久导致精神能量衰减过多而死亡。

其中血量是战斗中会扣除的,当血量为0就会强行离开轮回世界,这就防止了部分心灵较脆弱的轮回者真正的受到精神创伤,毕竟在前期每个轮回者都是能量来源,要珍惜。

能量可以根据轮回者冒险的情况显示为内力、法力等,一旦耗光就无法使用出将来白诚准备设置的各类技能。能量值必须通过“下线”的方式进行恢复。其实就是白诚希望每位轮回者都能够精神能量饱满的进入轮回任务,这样才能更好的提供精神能量,免得得不偿失。

至于体力,其设定满值是100,在轮回空间中每过一段时间体力值都在下降,下降到0就会被强制踢出轮回世界,需要在现实世界恢复满值后才能再次进入。这主要是为了限制轮回者逗留在轮回世界的时间。

在白诚的计划中,当轮回者们第一次进入轮回世界,与小K进行精神连接,并完成试炼任务“密室逃脱”后,就可以自由进出轮回世界,只需要消耗一定的任务点数即可。以小K的运算速度,完全可以对已连接人类进行全面的实时监控,当他们的意识真正希望进入轮回世界时就将他们拉入。

……

又过了两天,白诚终于调整好了整个场景。

首先是在房间内增加了一个壁挂式音箱,这样白诚在做任务提示的时候就可以不显得那么突兀。

其次房间里又增加了数个任务提示,并且增加了两条“正线”,轮回者无论按照任务提示完成哪一条正线,最终都会指向房间钥匙的所在地。

当然经过了魏佳事件,白诚已经对轮回者按套路出牌不抱什么希望了。

一切准备妥当的白诚,再次请求小K连线一位轮回者,这次的要求是不计精神能量的损失,选择一位精神力较高的,来测试首个场景的运行情况。

马建文是临海重工的一位机械工程师,由于工作性质的原因,刚刚年过30的他成熟、稳重、睿智,又不乏幽默与博学。智商情商双高的他,在整个滨海重工都是著名的“万事通”,仿佛没有什么事情是他解决不了的,这使他成为了临海重工及周边企业中很多年轻女孩子理想的对象。

只可惜30岁前的马建文一心扑在工作上,没有心思谈恋爱,所以至今仍然单身。

星期五的晚上又是和往常一样,跟同事们喝酒喝到很晚才回家,单身的他了无牵挂,潇洒自由,却每每在喝醉酒之后都会感到一阵的空虚。

“也许,真的应该谈一场恋爱了……”躺在床上的马建文在喃喃自语中进入了梦乡。