书城游戏网游之黑暗血统
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第433章 攻下伐木场

而事实上,没有丝毫智慧的野怪正是这么做的。

剩下的穴居人和大地精弓箭手们依旧把目标放在了牧师的身上,这些家伙迅速的扯开了自己手中的弓弦,而更多地野怪则是摸出手斧,梭镖,标枪之类各种能够投掷武器。

只是野怪们原本料想之中的疯狂进攻根本没有发生,在沈奕的号令之下,就连冲出去的山丘之王们都已经开始退了回来,并且背靠着法师职业玩家们结成了一个半圆阵。就象一个弯弯的月牙,面对着所有野怪的阵型。前排是清一色的山丘之王,内圈则是全副武装的盾甲战士,他们的身后则是把弓箭拉成满月的弓箭手,还有正在不停吟唱咒语的魔法师们。

只有傻子才去冲锋呢!

沈奕看着密密麻麻的长枪和巨型撸盾不由得眯起了眼睛。

就在穴居人在之前那个神秘声音的指示下,发动攻击的同时,沈奕的目光也飞快的扫过这群野怪的阵型。显而易见,喊话的那个家伙一定是这里面的头肯定是个BOSS。

如果能够找到这个家伙的话,那么这次的战斗就简单了不少。

只是这一次由于是主动出击,所以沈奕只带了一个编队的玩家,至于狙击枪手则并没有跟来。要不然以狙击枪手玩家们的视野,外加上高度放大的瞄准镜,绝对会在第一时间内找到那个BOSS。

在收缩防线的同时,黑暗游侠公会的远程攻击也及时跟来。

全部都是大范围性的魔法还有弓箭,只要在攻击范围内的野怪绝对没有可能活着走出攻击范围。就算某些生命值比较满的野怪,走出来之后也只剩下了血皮。

而盾甲战士们也不甘寂寞,他们则是玩命的砸着手中的风暴战锤。他们的目标往往都是块头最大的野怪,尤其是敢于把脑袋从撸盾中探出来的家伙们。这些撸盾看似坚硬无比,但是早就在盾甲战士们的第一波冲击之下耐久剩下不了多少。风暴战锤能够毫不客气的直接破开木盾,连带着这些穴居人们也一同砸到在地。

在木盾噪人的炸裂声中,举着盾牌的穴居人发出的惨叫惊天动地。

按照盾甲战士的准度,在这么近的距离内要是打不中对方,早就被黑暗游侠公会给踹滚蛋了。破开这些撸盾,完全就是一场游戏罢了。要如果对方是玩家的话,那么这种警告意味已经相当的明显了……即使呆在撸盾后面也并不安全。

很快,巫医的法术就已经冷却了。

残余的炮灰部队没有了法术的支持,再次变得畏惧起来。不过由于之前沈奕着重对付了穴居人巫师,导致现在巫师的数量根本不够,甚至无法压制住这群炮灰队伍。

沈奕缓缓的竖起了手“不要攻击那些炮灰,着重对付穴居人部队!”

虽然没有人明白沈奕为什么要下这个命令,但是玩家们依旧照做了。很快,他们就知道了原因。因为炮灰军心涣散的原因,穴居人巫师们不得不重新开始释放牺牲嗜血术来控制这些炮灰。然而大部分没有享受到法术的炮灰依旧处于慌乱的程度,他们胡乱的跑动,甚至冲撞自己的部队。

这就和沈奕一开始先对付大地懒背上的骑兵一样。

让从内部开始出现混乱。

不过这种情况并没有延续多久,很快炮灰部队们再一次瞪着自己通红的双眼,直勾勾的望向了玩家。对于尝到甜头的沈奕自然不会让穴居人们得逞……他只是轻轻的挥了挥手。“牧师驱散,亡灵法师施加恐惧!”

很快,穴居人巫医们就发现自己好不容易镇住的炮灰们又再一次的****了起来。由于混乱的次数太多,这群炮灰们已经完全的陷入了恐惧中。他们甚至开始攻击身边的穴居人和大地精……“漂亮!”

很多人看到这一幕之后,都忍不住的欢呼了一声。

几乎是轻松加愉快的搞定这一切。

炮灰的数量实在是太多了,几乎占据到穴居人正式部队的一半左右。即便是在现实中,奴隶部队的数量都不可能超过一定的数目。一旦人数过多,而没法持续压制的话,就很容易出现反弹。

在游戏中也是一个道理。

玩家也可以利用超过两转的等级差距,来驱使一些低级野怪充当炮灰。

不过最好要加上一些亡灵法师和牧师在其中,数量还不能够少。一旦炮灰部队反复的从野怪阵营变换到玩家阵营,超过了一定的次数,那么野怪会自动的进入狂化阶段,并且进行混乱攻击。

所有在攻击范围内的野怪和玩家都没法避免。

当然,野怪驱使低级野怪来进行战斗也会出现这样的情况。

要知道混乱攻击可是无视护甲的攻击方式,只不过自身的护甲也同时为0。

这群野怪因为作为穴居人的炮灰部队所以一直处于对方的阵营之中,混乱之后自然会第一时间攻击穴居人。原本僵持的局势几乎在一瞬间逆转……穴居人溃不成军伐木场被攻下。

虽然黑暗森林作为野怪延伸入玩家世界的一部分,但是这一片森林本身并不大,尤其是四座伐木场所在的这片山林,想要横穿过去,也不过只需要两三天的时间而已。如今玩家的敏捷越来越高,这一段路程足足缩减到了一天。

被黑暗游侠公会所夺下的伐木场,是位于黑暗森林中最西面的一座,名字叫做马蹄草锯木厂。

视力相当弱的穴居人在依靠声音传播信息……这使得马蹄草伐木场失陷之后,几乎在数个小时之间就传遍了整个森林的穴居人耳中。而与此同时,沈奕也从伐木场中找到了一件相当奇怪的东西。

一口倒吊着的金属大碗,这玩意和现实世界的寺庙里面的大铜钟有些相似。一旁还摆着从大到小的一溜齐的金属小铁锤……很多人好奇,并且不明白这到底是什么玩意。

不少玩家用鉴定术瞅了半天,都没有看出个所以然来。

“这是通讯器!”沈奕定下了结论。“穴居人没有双眼,他们依靠沈奕传播信息……接下来我们很可能要遭受穴居人的报复,让所有人小心。”

沈奕把这大碗模样的东西收进了背包。

这玩意可不能乱敲,黑暗游侠公会里面没有人精通穴居人语言。随便敲两下确实没问题,但要是泄露了自身的情报可就没有那么好运了。像伐木场、采石场被攻陷这一类事件,对于公会来说都是公会任务。

难度自然相当的大。

前世有,这一世也有。

位于地表的大铜锤铁矿被一头红龙给占领了,虽然不是成年巨龙,但是也有八九十级的四转实力。这个小公会派人打了好几次,不但没有把红龙给驱赶走,反倒损失惨重。

公会任务的难度是随机的。

但并不会意味着红龙占领了资源建筑就比穴居人占领资源建筑难度更大一些。如果非要死板教条的来算,驱赶走穴居人的难度反而更大。因为对方的人数众多,位置不明,数量更不明。就像之前的那一战,穴居人甚至还搞出了四转的地懒之王。

而且一群高智慧的野怪永远比一个高智慧的野怪更难以对付!

一时间黑暗森林中的穴居人开始变得蠢蠢欲动起来。

而同时,消息当然也传到了这支穴居人部族的族长耳中。

这几座伐木场和采石场出产着大量的资源。

这一次自己不但失去了一座伐木场,至少还杀了它的部族之中三千多个族人,外加一头地懒之王!

一听到这个消息之后,贝塔当初就暴怒了,它一方面命令分散在各个资源建筑的族人迅速集结起来准备给这群家伙一个大大的教训,另一方面却变得冷静下来,开始四处打探对方的消息。

前方的失利让这些谨慎而又聪明的穴居人不得不变得小心起来。

根据系统的设定,这正式他们的性格。

让玩家在面对群居野怪的时候没有早年对付弱智电脑NPC的感觉……有种真正处于战场的紧迫感和危机感。要知道《血统》就是一个庞大的世界,在这里任何一个野怪,哪怕是是简单的NPC都有自行设置的背景。

沈奕呢?

不少人都把目光投向了伐木场外。

会长带领着众人打赢这场遭遇战之后就不见了影子。

话说这场战役真心有些难对付,几乎所有人都这么想。

野怪的数量是己方的两倍,外加不少小头目和BOSS。按理来说,玩家只能够对付同等级之下,数量比自己整整少一倍左右的野怪,再多就不行了,几乎没有多少胜算。

因为野怪的攻防、生命值都是玩家的数倍。

同等级之下,一个玩家对付一头普通的野怪需要五到十分钟的时间。而如果是小头目的话,那么有一半以上的玩家需要量力而行。很多时候不是玩家耗死野怪,而是被野怪给耗死。

在背包空间固定的情况下,红药和蓝药都有一定数目,如果在药水用完之前没有挂掉野怪的话,那么只能够选择逃跑。

而野怪越多,这种定理越显得正确。

玩家和野怪都可以形成数量优势,对于敌对阵营给予集火攻击。

在同等级的情况下,十人小队对付一个普通野怪只需要三十秒左右,这还是在全输出的情况下。沈奕带领的这三千玩家足有三分之一是辅助,刺客们根本没有怎么输出,一直担当斥候的角色。牧师、萨满和亡灵法师也没有给过多少次攻击。

但偏偏在野怪数量是自己两倍的情况下,这场仗还打赢了。至于损失,还可以接受,仅仅只阵亡了三百人次。这在近万人的战场上,算得上是完胜了。更何况还有随行的牧师和萨满,挂掉的玩家也可以在第一时间内复活。