书城游戏重生之孤独的法师
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第3章 传说中的新手村啊!

新手村,这是‘拯救与毁灭’与其他游戏最大不同的地方之一,眼前的新手村与其说是新手村不如说是新手城,现在的联邦青年和中年人口总数在230亿左右,联邦的科技与前世完全不同,脚下的星球面积也完全不同,这颗星球海洋面积占星球面积的83%剩下的17%的陆地面积中东大陆占了11%,西大陆占了4%剩下的2%则被各种大型岛屿,小岛,群岛所占据,可仅仅只是这17%的陆地面积就比前世的地球大了约五分之四,也因海洋陆地面积的增大,曾爆发过4次世界级的大战。

4次大战仅是阵亡人数就已经高大14亿,不过经过超级武器接连出现,人们为了防止大战再起毁灭人类成立了联邦,在联邦的协调下科技飞速发展,就连这颗星球‘地球’的两颗卫星都被改造殖民,你没看错,这颗星球也被叫做地球,而两颗卫星一颗叫做月光,一颗叫做月暗,因此联邦在‘地球’,月光,月暗,三颗星球的人口总数就是290亿左右。

而‘拯救与毁灭’的新手村只有2万个,按照一半人进入游戏来算,差不多50多万人一个新手村,这样的村子铁定大的犹如一个城市,而每个新手村之中总共拥有1000多个出身复活点,5000多个传送站点来分流玩家,新手村中的任务更是数不胜数,根据前身记忆中的大佬统计,里面的任务如果全做完差不多能让一个玩家从0级升到170级,不过新手村的等级上限是20级,游戏中的等级上限则是无上限。

前世记忆中前一个月进入游戏的人不多,据统计只有30亿左右,而一个月后联邦大力宣传,而各个国家也开始强制让人民进入游戏后,一下子飙升到150亿左右,后面也有人陆陆续续加入,直到所有青中年人口全部加入之后,大约有240亿左右,毕竟除了青中年外其他老人小孩也有部分进入游戏。

夏龙国,这是这颗星球上由黄色人种建立的国家之一,人口众多高达30多亿,根据人口分配,夏龙国拥有了1800多个新手村,此刻位于夏龙国第7号新手村第37出生与复活点内,一到白光一闪而逝,随着白光的消失,张修文来到了这个新手村,不得不感叹人的运气就是这么好,从记忆中得知,人们进入游戏后并不是一个新手村满员后再将人们移动到下一个新手村,而是跳跃式的投放,某国第一个进入的投放到该国一号新手村一号出生点,第二个则投放到二号出生点,当第一个新手村所有出生点都被投放过一个人后并不会从一号新手村出生点从头来一次,而是直接开始从二号新手村一号出生点开始投放,以此类推。

不得不说张修文能再次出生在上辈子所在的七号新手村真是运气,不过经过了与大宇宙意志的谈话,这是不是真的运气还有待考订。

迅速走出了出生点,在不影响他人的情况下,点开了个人面板,这也是这个游戏的特殊之处,不论你在那里,只有在游戏中才能看见你自己的属性,就连角色建立大厅也不行,而每个人的属性点也不一样,不是统一分配多少点属性点让你自己加,而是扫描你的身体数据来建立,张修文的属性面板如下:

ID:神之六度(该玩家为自由模式,受伤反应与现实相同,并且痛觉100%无法调整,并且会受到要害秒杀伤害)

HP:150/150

MP:340/340

基础物理伤害:9-18‘公式:最低(力量+敏捷/2)/2最高(力量+敏捷/2)’

基础法术伤害:33-132‘最低精神/2最高精神*2’

物防:1‘该数值为体质/10,并去掉小数点后数值’

法防:?‘该数值仅受护盾及装备影响’

力量:12(10)‘影响玩家物理攻击力’(括号中为平均数值)

敏捷:11(10)‘影响玩家出手速度和攻击力’

反应:18(10)‘影响玩家出手速度和格挡率’

体质:15(10)‘影响玩家负重与HP值以及物理防御值,每1点增加10点HP,并且每分钟MP自然回复量与该值相同’

精神:66(5)‘影响玩家法术攻击力与攻击速度以及法术防御值’

魔力:34(0)‘每1点增加10点MP,并且每分钟MP自然回复量与该值相同’

幸运:?(?)‘影响玩家爆率与剧情触发率’

魅力:?(?)‘影响玩家与NPC的互动,当然魅力值因审美不同而不同’

技能列表:

火球术LV1:消耗MP5点,伤害因自由模式与技能完成度相关,最低5伤害加最低基础法术伤害,最高50加最高基础法术伤害,该伤害为火属性,冷却1S。

法力护盾LV1:消耗每分钟10-100点,为目标制造一个拥有最低3点最高33点全属性法防,生命值最低33最高660的法术护盾,冷却10S。

风刃LV1:消耗MP5点,最低5伤害加最低基础法术伤害,最高50加最高基础法术伤害该伤害为风属性,冷却1S。

治愈之水LV1:消耗MP20,回复一个目标最低基础法术伤害至最高基础法术伤害数值的HP值,冷却60S。

大地加护LV1:消耗MP20,临时增加一个目标精神力数值的攻击力,持续1分钟,冷却60S,并使得目标附带土属性伤害。

地刺LV1:消耗MP10,从地底冒出尖刺攻击敌人对命中目标造成最低10伤害加最低基础法术伤害,最高100加最高基础法术伤害该伤害为物理穿刺行伤害,并形成一个可以阻挡移动的土锥,冷却10S。

冰凌激射LV1:消耗MP10点制造出5枚冰凌,冰凌可立即发射,也可持续存在,同时可以继续制造冰凌,每2点MP制造一枚,最多数量与精神力值相等,每10枚冰凌存在1分钟徐消耗1点MP,每一枚冰凌造成最低0伤害加最低基础法术伤害,最高0加最高基础法术伤害除以二,冷却0S。

.......

(因从记忆中学习的法术过多,这里就不一一列举了)

当然了,拥有最高伤害也仅仅只限余自由模式玩家,技能完成的越完美那么伤害数值越高,法术伤害则与体内魔力的流动方式有关,而经典模式下的玩家仅仅只能拥有最低限度至最低限度乘以2的伤害值。

匆匆浏览了一下自己的属性表,现在也该是时候去完成一个在前世不是秘密却无人完成的任务了,因为那个任务可是有等级限制并且开服三个月内无人完成则该任务永久删除的剧情任务,虽然自己不知道那个任务奖励有多丰厚,可是想来条件那么苛刻,奖励绝不会差。

你问为什么前世那么多人都无法完成,而这世却刚进游戏仅凭前身记忆中对该任务的描写就想要去完成是不是太天真了?那是因为前世也曾去做过这个任务,那个时候大家用的还都是经典模式,而不是自由模式,那个任务所需要面对的怪物正是自由模式,而自由模式玩家或怪物可是能够根据技能完成度爆发出数倍伤害的。