书城仙侠霸道销魂
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第73章 赌场风云 (1)

章遥拿着5000元钱的在筹码在赌厅转了一圈,不停的寻找下手目标,轮盘章遥看了两眼什么也不懂就放弃了,21点章遥也看不懂,百家乐晃了一眼更是迷茫。

朱雀顿时叫道:“老大去玩21点。”

章遥纳闷的问道:“我不会!为什么要玩21点,找个我会的玩。”

“你不会,不代表我们不会。21点最适合我们闲家和玩家多的时候我们才可以已最快的速度赢够100万。”朱雀说道。

章遥看着玩21点大约有二十多人,一个长方形的大桌子,四周坐满了人,章遥也找了一个位子坐下,只听朱雀念道:“听我的就可以了。”

一位身穿黑色白褂的人说道:“押租最低一百。”

章遥直接将绿色的筹码丢了进去(绿色代表一百元,红色代表一千,金色代表一万),黑色白褂也就是庄家,直接将章遥两张牌发到章遥面前,顿时为他翻开为K和4加起点为14点,庄家也发了两张牌一个张A代表1点或者11点,另一张牌正面朝下,庄家轻轻的打开看了一下,吼道:“下注。”

“我放弃。”章遥身边一人说道,一看他手中的牌只有14点,13点到17点这种点数别难受,如果要牌,有50(百分号)的机率会暴,因为闲家暴点是100(百分号)输,不要牌可能也会输,暂且把它称为尴尬点数。而周围所有的玩家就都拿到了14点,包括章遥在内,所有人大呼:“这牌怎么邪门?”而庄家的牌很好是张A,拿到黑杰克几率很大。

“花牌(K、Q、J)和10都计算为10点。A牌可作1或11点计。其它牌则按照牌面上的点数计算。明白吗?”

“21点中谁最接近21点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。所谓的黑杰克就21点,是两张牌的点数相加合共达21点(如A牌和一张花牌或10点牌)。如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10,就拥有黑杰克);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5倍的赌金(2赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21点。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点)。如果庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌。”朱雀一口气将21点所有的规矩都说了出来,顿时让章遥明白了一个大概。

章遥终于明白了21点,顿时朝里面丢进了两个绿色的砝码,叫道:“要牌。”