书城军事法家眼中的孙子兵法
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第36章 势(下)

势是要靠自己去创造。要创造对自己有利的势,要创造对敌人不利的势。一个团队的势取决于军事力量。军事力量是通过军队来展示实力,而军队涉及到管理、指挥、防御、攻击。军队的基础是“人、武器、补给”三个组成部分。一支人数众多的军队在管理上要分成许多基本单位,所以军队规模的大小对于管理而言只是基本单位的多少。军队规模大,即基本单位多;军队规模小,即基本单位少。比如十人一组作为一个基本单位,他们人员、武器的需求会维持在一个数量范围内。只要我们在损耗之后及时补给,就可以保证这一组人的战斗力维持在一定的水平上。数量众多的军队也像这一组人的需求一样,在人员、武器损耗之后进行补给,以此来维持军队的实力,区别只是需求数量多少。

还有一点很重要就是路途的运输时间。军队维持一定的状态水平需要具备“运营”这个概念——损耗、补充、维持运转。军队的人员、武器可以用数据衡量,所以在进行补给时看起来只是数量多少,但是在实际操作中将体现出其运营能力的强弱。运营的目的是维持军队实力在一定范围内,具体方法是在部队产生损耗之后及时补给。军队的数量少,对运营的要求低。军队的数量多,对运营能力的要求会很高。虽然军队维持实力只需要知道基本单位的多少就可以,但是作战指挥需要更实用、有效的工具,因此在基本单位之上产生“级别”这个概念。例如十人一组为基本单位,三组为一班产生级别,即一个高级别的基本单位“班”。以此类推,几个班再组成一个更高级别的基本单位。所以更有效的指挥方式不是说调动多少组,而是用更高级别的基本单位,比如调动几个团、几个师、几个军。

指挥包含军队的调动。对于调动军队数量很多的情况,要考虑到调动完成所需要的时间。一支军队从一个地点调动到另一个地点,他们行军到达目的地需要一个过程,无法瞬间移动到位。现代军事发展是利用科技进步缩短调动所需要的时间周期。比如现在陆海空三军当中速度最快是空军。现阶段空军需要陆地机场、起飞、中途补给站、目标地点、降落或是轰炸。但是在未来某个时候人类将会在太空中部署军事空间站。当我们在全球遍布军事空间站之后我们将在这些空间站内部署导弹、无人飞机、战斗机器人,这样我们将实现“急速调动”。当我们一个指令下达之后,在全球任何地点只需要5分钟我们的武装力量就可以到达该地区对其施加军事影响、左右当地局势。总有一天我们会实现这样的战略部署,缩短调动所需要的时间,更快实现战略目标,展示军事实力。

“不战屈人”的战略思想是“可以做到,但是不去使用”。