书城军事法家眼中的孙子兵法
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第63章 行军路径

团队领袖决定建立军队,然后由军事将领具体执行招兵、训练、武器、补给,产生军事力量。军事力量从出击开始经过路径到达目的地,部队无论是前进还是撤退都有三个要点:当前位置、行进路径、目的地。在“行进路径”的过程中会存在很多变量,如果我们遇到这些变化,要能够灵活的根据实际情况采取相应对策。

行军中遇到难以前行的区域,不要驻军停留。难以行进的区域会减弱我们的行进速度,如果我们就此驻军停留,那么一旦被围困就成为绝地。行进困难代表突围困难,绝地就是补给困难,甚至无法补给。我以前讲过军事力量就是不断消耗,维持军事力量需要持续补给。一旦无法获得补给,那么军事力量将在不断消耗中实力迅速下降并最终崩溃,或士卒四散奔逃或者被整体歼灭。因此绝地不可停留。

一个位置连接多条道路成为交通枢纽,此处将是兵家必争之地。因此如果我们只是路过此地并不想参与夺取,就需要与相关地方势力提前沟通。达成协议、同盟或是能够互相理解彼此的立场,即是军事上的结交。一个区域很容易被围困,我们要行军经过就要提前谋划。因为如果对手知道我们必经此地,肯定会设法围堵。所以最佳策略是不让对手知道我们行军的目标与路线。这需要提前侦查路径,在出兵之前就将接下来的步骤安排妥当,如果等到行军至围地才想办法就已经为时已晚。

置之死地而后生,至山穷水尽、别无选择,不战则死、战亦可生,那只有背水一战。此时我方部队同仇敌忾、士气上升、攻击力达到峰值。因此死地则战,无论胜负我们都会给对手以重创,这也是穷寇莫追的道理所在。将对手逼入绝境,给对手一个选择,那么结果就是对方会以死相拼。最后纵使获胜、消灭对手,我们的损耗、伤亡也将十分巨大,付出的代价会使我们最终得不偿失。