而拿到纸条后的苍云见到众人都已经通过传送阵离开后也选择了返回。从传送阵返回到西海岸的时候太阳已经落幕了,而西海岸这个时候也是万家灯火,苍云不得不感叹时间流逝的真快,刚才在浮空结界处看到的时候太阳还很高。还好的是苍云看到自己的任务已经完成了也是有些欣慰的,交了任务后苍云原本距离22级不远的经验唰的一下提升到了22级。紧接着苍云收到了接下来的任务,不过却不是一个战斗类的任务:
寻找西海岸的罗莉安,询问关于人偶玄关的情况。
看完任务后苍云有点懵逼,这是什么鬼,人偶玄关的事还得问罗莉安?不过紧接着贝莉给出了解答:”你没注意到你当时在天空之城中直接从龙人之塔那一层进入到黑暗玄廊那一层吗?”
苍云好像有些了解的说道:“难道是因为一些的特殊原因没开放?”
贝莉白了苍云一眼后回答道:“算你不笨,人偶玄关和石巨人塔都隐藏在单独的地方,也就是说在天空之城不是地下城副本的话是找不到的啦。天空之城里一层是龙人之塔,二层直接就是黑暗玄廊,走过二层后的三层之后的几层天空之城就是悬空城,最高层是城主宫殿,到城主宫殿的高度已经有几千米了呢。”
苍云听到几千米后突然像是想起了什么似的问道:“几千米的高度?能不能直接从天空之城去天界啊?”
贝莉挠了挠头,说道:“应该是不行了吧,据说以前在城主宫殿有个传送阵,但是好像巴卡尔来了之后把传送阵毁掉了?可能就算没毁灭掉也封印住了,封印住的传送阵如果要用的话会有很多时空乱流的,指不定就跑哪去了呢。”
苍云疑惑的问道:“时空乱流影响不大吧?上次我做转职就时空乱流了。”
贝莉有些吃惊的看着苍云说:“你不会真想通过那个传送阵上天界吧?你转职那次的时空乱流是可控的,也就是其实虽然看似你经过了乱流但是最后到达的区域必然会是诺斯玛尔。但是如果你执意使用这种已经封印的传送阵那么时空乱流不可控的话指不定会传送到其他的次元,不在这个世界了。”
苍云笑着说:”你说我能不能传送回原来的世界?“
贝莉认真的回答道:”劝你放弃这种想法,根据我的计算的话通过不可控的时空乱流回到原来世界的概率是有的,但是只有几万分之一。而且危险性极大,毕竟使用时空乱流穿梭宇宙是没有任何的保护可言的。”
苍云听完后有些颓然的说:“那我还有没有希望回到原来的世界?我还是更希望回到原来的世界,毕竟这里不是我的家。”
贝莉摇了摇头,叹气道:“目前应该是不行,你来到这个世界本来的方式就是很特殊,否则是不会成为灵魂战斗者的,未来的话应该有希望,不过那也是建立在你有实力的基础上,毕竟你的实力越强在时空穿越过程中危险性越小。”
苍云饶有兴趣的说:“那我来到这个世界的时候为什么没受到时空乱流的影响?”
贝莉愣了一下后然后说道:“可能和我主人在你时空乱流穿梭的时候保护了你的缘故吧,我主人是一个规则级的强者,不过现在的话你这么弱小我仍然不能告诉你我主人是谁。”
苍云无趣的哦了一声后说道:“那我现在干什么,去找罗莉安么?”
贝莉捂住额头说道:“你就不能看看现在时间么!哪有你这么晚去找人家问事的。怎么说呢,你要是感觉累了的话就回赛利亚旅馆休息,不累的话其实我建议你去竞技场试试,刚好来西海岸一趟。“
苍云最后还是拒绝了贝莉的提议,打了个哈欠后选择直接传送到了赛利亚旅馆,和赛利亚打了个招呼后上楼了。不过苍云紧接着像是想起了什么似的又问道:”虽然今天有点累没去竞技场,不过那个什么王者争霸赛你知道是怎么回事么?“贝莉思考了一下后回答道:“王者争霸赛?这个应该是简名吧,全名的话应该叫做阿拉德大陆全明星王者争霸赛,在这片大陆上绝对是最隆重的竞技项目之一,具体的情况可以用三句话来形容,高标准,项目多,奖励丰厚来形容。譬如说高标准,就是要求实力在四阶以上(30级),同时竞技场排位赛排位分在1400以上才有资格报名进入海选赛。”紧接着苍云打断了贝莉的话问道:“四阶我暂时还达不到,排位赛分1400以上是什么样的难度?”
贝莉耸了耸肩说道:“1400分怎么样我怎么说出来不太直观,那我简单的和你讲一下竞技场的排位计分规则吧。一般来说新进入竞技场的新人的排位分是1000,然后会有20盘定级赛,每一盘定级赛会匹配到与你胜负率相同的竞技场新人,每一盘的权重分为40分,10胜10负的话就是1000分,全输20盘就只有600分,倘若你定级赛全胜直接到1400分那就直接达到条件了。然后在打完定级赛之后匹配到和你分数差距不会太大的对手,最大的差值在300分,也就是你如果是1000分的话你的匹配对手分数会介于700分~1300分之间,然后匹配到的对手的分数与你分数的差值会动态的决定你胜利或者失败得到的分数。”
苍云喝了口新鲜的果汁后躺在床上继续问道:“哦?怎么个动态法?”
贝莉继续解释道:“如果你1000分匹配到1300分的选手,可能输了只掉几分,而赢了的话能加十几分,这个输赢增加的数值不会超过定级赛的权重,所以定级赛打的好与坏非常重要。按上面例子反之的话,1000分匹配到700分,假设1000分方赢了只会增加几分的排位分而已,但是如果输了的话会掉十几的排位分。每次排位赛会以bo3的形式进行,也就是三局两胜,其中两胜一负和直接两胜获得的排位分仍然不一样,两胜的话会判定为碾压性优势额外多加分,而两胜一负则会判定实力仅仅略胜一筹加分正常计算。不过提醒你一下虽然王者争霸赛要求排位分数,但是规则并不是排位模式,而是按照另外的规则来。比如王者争霸赛所有装备仍然计算做无效,而排位赛装备有一定效果,同时王者争霸赛是bo5,也没有排位赛计算分数,赢了就是赢了。“
苍云点了点头示意自己明白了,然后说道:“看样子找空我要把要参赛的朋友都让他们去竞技场到1400分。那么项目多和奖励丰厚呢?”
贝莉继续回答苍云的疑问:“项目多嘛..就是模式多的意思,之前我记得宇魂和你提起过一些王者争霸赛的事了吧?单人竞技,组队竞技与团队竞技,这些项目是比较标准的项目,其中单人竞技方面就按我刚才所说,基本考验的就是选手的实力,而组队竞技5v5则考验的是小队伍之间的默契,多人竞技的情况所有装备均有效果,也是bo5赛制,单人竞技选用的是小型擂台,5v5则是大型擂台,而最后的环节团队竞技是16v16,考验的不仅是小队之间的磨合,个人的实力,也会考验作为团长的指挥能力。不过团队竞技不会选择在擂台上进行的,因为擂台即使再大也容不住32个人的厮杀啊。“
苍云继续追问道:”那他们怎么竞技?“
贝莉无奈的说道:“你就不能让我停一下么,急什么。团队竞技模式选用的是随机生成的战场,由诸多高阶魔法师与天界人研究出的战争轮盘可以将32个人全部传送进战争轮盘里,在战争轮盘中会生成一个面积随机的战场,小范围战场大概也就有几千平方米,而大范围战场甚至可以比整个格兰之森都要大。然后在战争轮盘里外界人不能与里面的人互通消息,断绝了一切作弊的可能性,同时两队的队长可以获得整个战区的地图,以及队友的位置,但是无法知道敌人的位置。而胜利条件也有所更改,并非击杀所有对手算胜利,而是在经过一定的时间后获得双方的战损比,根据战损比判定胜负。至于有没有可能因为地图太大导致两方时间到了并没有任何交手?这是不可能的,如果双方在规定时间的一半时间到了以后整个战争轮盘会迸发出天灾,促使两方队伍在地图的正中心交手,被天灾击杀的人也会算在战损比里的。不过团队战模式由于一般交手时间较长,所以只有到八分之一决赛的时候才会bo5,正常情况下都是bo3,同时参赛者也相对其他模式的人会少很多,毕竟要凑齐16个四阶以上并且排位分1400以上可并不是一件很容易的事。“