魔法是以自己的精神力与自然界中的元素力量产生共鸣,只要有着强大的精神力量,不论妖精、巨人、神、魔或者人类都是可以修炼使用的。而精灵法术则是以施法人的血和生命饲养精灵而换取强大的法力。
若非妖精族的特殊体质以及他们长达五六百年的寿命,其它种族仅仅是与精灵立约所需要付出的心头灵血就要受不了了。
也唯有妖精族这么长的寿命,才能在百年之内(青年时代)将豢养的精灵开启两世轮回,真正发挥作用。
所以,精灵法术几乎是只有妖精族才能够修习的法术。
精灵的种类极多,最常见的有火精灵、水精灵、土精灵、风精灵、森林精灵等等,少见一些的有血精灵、暗精灵、光精灵、思虑精灵等,而月精灵、梦想精灵等更是几乎听都没听说过的。
不同的精灵有别人所无法了解的操纵自然的力量,能够影响自己属性的元素发挥各种神妙的作用;如果精灵的主人修行相应的魔法,往往能在精灵的帮助-卜取得更大的成效。而生命系魔法也与一般魔法不同。
一般魔法是施法者以自身的精神力量联系沟通自然界的元素力量,产生共鸣后化为己用,所以所谓的魔法高低,多半是指法师本人的精神力量的高低,所能沟通共鸣的元素力量多少。当然,元素力量平时是能够被储存的,施法过程的消耗也能逐渐补充——象蒙易就是虽然精神力量虽然不足,但拥有远远超出常人的吸收及恢复力,使得他每能作出惊人之举。
而生命系魔法所消耗的,纯粹是施法者的精神力量。虽然也能逐渐补充,但是,生命系魔法,尤其是生命系中攻击类的法术,完全是将施法者的精神意志情绪等等高度凝练,辅助以一定的结界法印,瞬间攻击对方,并以自己的精神烙印包裹对方,降伏对方。
所以,一般的法术被破,不过是损失一定的元素力量,对施法者本人并没有太大影响,但生命系法术一旦失败,则施法者所凝聚的精神力量一时无法舒缓恢复,这种强大的冲击,往往对施法者也造成极大的损害——也许这就是生命系魔法流传至今,只剩治疗加护一枝独秀的原因吧。
魔法在被破去前强行回收,无法宣泄的魔法力盘踞在自己胸口,那强大的反冲力量立刻激出他一口鲜血来,而那被破去的小部分魔法,更仿佛在自己身上开了个口子——不是一蚁之穴,而已经是决堤千里!虽然用了全力来平复,用了全力来约束,但那盘踞不化的魔法依然盘踞不化,跃跃愈泄的魔法力却仿佛发现了那口子一般,逐渐涌将过去。