第133章 城战2
二、帮派中人员职务有如下规定:帮派必须有且只能拥有一位帮主,一位副帮主,五位堂主。帮主有权罢免除自己外帮派中任何人的职务,有权将任何人开除出该帮派。帮主逃逸将离开本帮派,帮主让位将直接转为最低级帮众,以上两种情况一旦发生,副帮主立即晋升为帮主,所拥有权力与帮主权利相同。副帮主与五位堂主都可以罢免或开除除一主一副五堂主之外的所有帮众。如果帮主逃逸或让位副帮主晋升为帮主,则副帮主之位在五位堂主之中选择,如果没有合适人选,副帮主只为可以空缺最多30个游戏日。任何堂主以下职务的帮众受帮规处罚或开除都要经过堂主或帮主或副帮主过问,核实无误后执行。
三、帮派的收益有以下途径:标准城战取胜获得收益,对帮派驻地中各商铺的合法税收,成为侵略战胜利方获得战争赔款,帮派组织打怪过程中掉落的物品,完成帮派任务获得的金钱奖励,帮派合法的势力范围内发现的矿藏与药材的物资等。
四、帮派中高层及下层月酬薪规定:帮主月酬薪不得高于帮派月总收益的5%,副帮主不得高于4%,堂主不得高于2。5%。堂主以下帮众月酬薪由帮内自定。
五、帮派等级与对应的最低帮派声望,帮派最低玩家数,驻地称谓依次为:
1级,3万,1000人,微型小镇;
2级,10万,5万人,大镇;
3级,20万,30万人,小城;
4级,50万,80万人,大城;
5级,150万,300万人,国中国。
对于城战,游戏有以下规定:
一、城战主要分为两大类:标准城战和侵略战。标准城战规定,甲方帮派向乙方帮派宣战,经乙方接受后,双方在城战确立后不超过五天内同步进入标准城战专区,进行游戏中帮派管理中心所承认的城战。侵略战是一方直接攻击另一方的帮派驻地,获胜则直接占领其驻地,失败则向守方支付大量赔款,攻方玩家死亡强制掉一级并在本帮派驻地传送阵复活。当帮派两方同时进行标准城战时,则其它帮派无法对两者进行侵略。
二、标准城战专区规定专区中平均每一平方千米的范围内拥有人数不得超过1万人。专区中基本地形为适宜作战的平原,天气以晴、阴、雨等为主,下雪天较少。出现在城战专区的领主极为特殊。
三、对于标准城战双方约战规定:甲方向乙方宣战,若甲方帮派等级比乙方帮派等级低3级或4级,则乙方有权不接受约战;若甲方帮派比乙方帮派等级高3级或4级,则乙方有权拒绝交战,若甲方连续向乙方约战,则乙方最多可拒绝2次;若甲乙双方等级相差在2级或2级以内,则拒绝方将拿出自身月总收益的6%作为对宣战方的赔偿,赔偿方赔偿后,宣战方从赔偿日期两周内不得再次对赔偿方宣战;双方进入城战专区后,乙方拥有略微明显的防御优势,除此外双方不会有各自专区中所属城基本无差别;当乙方被甲方宣战后,乙方必须在24小时做出回复,否则被认为为接受约战,双方的宣战与接受都经由系统传达;当甲方向乙方宣战乙方拒绝后,甲方不得在三周内再次对乙方宣战;双方投入战斗中人数最多为帮派人数较少的帮派人数的50%至80%,参战的双方玩家必须离城战开始前1小时内进入通往城战专区的传送阵,否则将被禁止进入。
四、对于双方的标准城战结束后胜负双方的奖励与处罚:甲方向乙方宣战甲方失败,则甲方付给乙方一定金额赔偿金,赔偿金为甲方月收入的10%或乙方月收入的50%,甲方从中任选其一;甲方向乙方宣战乙方失败,若乙方帮派等级为2级或1级,则乙方将自身月总收益的40%作为赔款付给甲方,若乙方帮派等级为3级或3级以上,则乙方将自身月总收益的30%作为赔款付给甲方或帮派等级自动降一级,两者由乙方自己选定。帮派降级后帮派声望回复到本级帮派的最低声望,势力范围缩小,对驻地中商铺的税收减少等影响。
五、帮派驻地的消失。当一个帮派因金钱不足或连续战败,导致自身无法还清各种欠款,则驻地将被系统强制征收,其中屋子将用来偿还各种赔款,原先的帮派则退化为有名无地的“流浪帮”,但是如果该帮派一旦拥有了可以开发新驻地的资金,则可以继续发展驻地。注意,帮派建立时所必需拥有的是帮派名称,而帮派申请的驻地只是该帮派可能建立的帮派驻地,系统通过帮派对驻地申请的审核只是表明该驻地非其它帮派所有,非五城的特殊势力范围,系统允许该帮派在该处建立驻地,帮派完全可以申请其它地区建立驻地。一个帮派建立后是可以没有驻地的即——“流浪帮。”
六、城战时代中的各帮派的关系。帮派关系共有三种:敌对,中立,盟友。敌对状态的帮派双方关系有以下体现:双方标准城战约战,回复方必须在12小时内回复,战败方赔款有额外增加,双方各自驻地中绝不可能有各自帮派的产业和联络站,帮众在野外一旦发现对方为敌对帮派帮众时立刻强制进入战斗状态,敌对的双方无法组队,敌对的男女帮众无法结婚等。中立关系最为普遍,对双方帮众和城战来说几乎没有任何影响,另外,中立双方的驻地中无法建立专用的帮派传送通道。盟友关系有以下体现:双方几乎没有城战,双方各自驻地中有众多各自帮派的产业和联络站以及连接盟友帮派驻地的传送阵。对驻地中盟友商铺的税收极低,盟友遭受敌人侵略盟友会通过帮派传送人力和物力支援,双方驻地中竞技场可以通用,双方间会有联谊活动等。联络站是帮派与帮派间的大使馆,可以让双方更快捷的沟通。帮派传送通道可以是盟友双方轻松免费穿行于对方驻地。
七、城战时代中帮派驻地的基本布局。帮派驻地分两大区域,一是帮派军事区,一时帮派外围。帮派军事区包括高层的办公处,所有帮众的休息场所,竞技场,帮派传送通道,盟军各联络站等设施。其中帮派传送通道有两个,一个是仅限于双方高层和紧急情报传送官初入的特殊传送通道。一个事较为普通的传送通道,供一般帮众间的探访和娱乐,在特殊情况下,如该帮派正在被侵略时,该传送通道将迅速扩大数十倍,使得盟友军队可以入潮水般涌向友军驻地支援,另外所有的帮派传送通道都有识别功能,不属于互为盟友的两个帮派的玩家将被禁止使用。帮派外围包括驻地军事防御,商业街,以及该帮派维持治安的机构等。