书城游戏诸神弃族
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第6章 天赋技能

涅凡感觉自已开创了一个先河,不能说后无来者,但这绝对是前无古人的一件事。

身为玩家的他竟然在教授NPC刷怪升级!

按照自己道听途说和在网上搜集的一些经验,简单的给这4个小队制定了一份作战计划,让他们以玩家的思路打怪升级,提升自己的能力,这也是现在涅凡唯一能对他们做的帮助了。

三个战斗小队浩浩荡荡的开赴他们选定的刷怪区,开始了他们的升级之旅,防守小队也斗志昂扬的驻守在自己的岗位,誓死用生命捍卫并保护自己的家园和亲人。

这些就是圣痕妖精一族所剩的最后力量,也是涅凡这个新一代妖精之王目前所有的班底了。

要说这个村子也真是藏龙卧虎,这些圣痕妖精的血统都高的吓人,最低级的也都是男爵血统,没有一个普通的圣痕妖精,要知道任何一个高等级的血统在自己族群中都是万中无一的,NPC千百人中有一两个进化为爵位血统这都已经是很高的比例了,绝对不会像这个妖精村子一样高等级血统如大白菜般泛滥,可见这一妖精王族昔日的确很是强大。

就比如说留下来跟随自己的这两个圣痕妖精吧,其中这个身材最为高大挺拔,脸上有一道疤痕的名为妖泽的战士,他的血统竟然达到了侯爵的级别,是这些圣痕妖精里面血统最高的一位。

根据他的介绍,其祖上每代都会接任妖精王的侍卫长一职,保护王的安全并直到献出自己的生命,是上古传承的护卫家族,他的哥哥就是上代王亚恒·乔恩的侍卫长,只不过现在应该已经战死在也外面。

而且他们的血统级别并不是恒定不变的,会随着实力的提高,有很大的几率会再进阶一级。玩家得到血统,也会有相应的进阶途径,只有涅凡这个踩到****运的家伙,一下子就是最高的血统等级。

涅凡很果断的任命这个妖精为自己的侍卫长,至于剩下的一个,他的血统也同样达到了伯爵的级别,跟那四个小队的队长的血统级别相当,也是很高等级的血统了,更为可贵的是他竟然有一个天赋技能,一个名为【魔法亲和】强大天赋。

这可不是法师类玩家在职业导师那里就可以学习到的普通三阶技能【魔法亲和】,而是无品级的天赋技能,是游戏中很特殊的一种技能类型。

【魔法亲和】:天赋技能

属性:拥有者任何魔法技能等级+1,魔法伤害提高30%(不可升级,不可遗忘)

天赋特性:每10分钟消耗一定量的经验值可产生一瓶相应等级的魔法药水。此魔法药水可自己使用,也可交易他人使用。

初级魔法药水:一次性增加使用者100MP,服用冷却时间30秒,制作需要消耗经验100点。

中级魔法药水:未解封

高级魔法药水:未解封

……

先不说他要是转职成法师拥有的可怕伤害,就单单这个可以瞬间回复魔法值MP的药水,就足矣顶的上一件神器了。

这可是瞬回药剂,而且制作还不需要消耗任何材料,这对于目前涅凡还有他所在的圣痕妖精一族可是天大的喜讯,要知道MP的自动恢复速度可是慢到了极点,战斗中每10分钟才可以回复一点,就是一动不动的冥想打坐,也需要很久才可以回复,而你的哪个技能不是需要消耗几十MP的。

更何况目前村子里没有任何商人或者小贩,也就不会有药剂这类的东西出售了,而要去更远的有交易场所的地方,按照他现在的能力只能说是痴人说梦。

现在好了,有了这个能力,涅凡也可以放心的去野外升级了,村子里的NPC妖精也暂时不用太过担心战斗消耗的问题,至于这个妖精的名字则太长太绕口,为了方便起见,涅凡做主让他改名成妖智,跟妖泽这个新任命的侍卫长一起跟随自己打怪升级。

使用妖精之王的权限,在老村长那里借阅村落地图,查询到村子周围一处低级的怪物区,涅凡就带着自己的两个跟班杀了过去。

因为没有附带攻击的武器,他们也不敢去挑战高级别的怪物,只能从一阶的山丘野兔着手。

山丘野兔是最为常见的一阶魔兽,它的等级普遍为1级或者2级,性格也比较温顺,是被动型的怪物,你不去招惹它,它绝对不会主动攻击你,更为主要的是它伤害不高,是新手升级的不二选择。

选定一只落单的兔子,涅凡首先一个【小火球术】放过去,打出了-80的伤害,妖智由于没有相应的法师技能,他只能拿着自制的弓箭瞄准这只选定的兔子射去,没有任何攻击能力的弓箭射到兔子身上堪堪打出了-10的伤害,而妖泽双手拎着一只巨大的木棒朝着这只兔子狠狠砸去。

-50,很高的伤害,妖泽他的普通物理攻击都快赶上涅凡一个一阶技能的伤害了。

涅凡现在的MP只有60点,也就是只能释放3次技能,所以他也只能同样拿着木棍上去肉搏。

-20,跟妖泽的差距还真是大啊,三下五除二,你一下我一下,几次攻击后,这只可怜的兔子就这样在这几个人的残酷暴行下呜呼哀哉了。

没有爆出任何东西,这也是在涅凡的意料之中,因为他还未在进入游戏前就已经知道,根据官方的公布,游戏里的怪物掉落率很低,普通怪物不会掉落任何装备,只会随机掉落一些材料,只有精英以上的BOSS才会有一定几率掉落装备物品。

除了一些人形怪物有较低几率掉落装备外,你如果想要得到装备,就只能在系统商店购买或者去杀BOSS,还有就是玩家也可以收集材料到系统裁缝那里支付一定的制作费用定制或者学习有相关生活技能的玩家自己动手制作。

怪物死亡尸体会残留几分钟,由于没有锋利的小刀或者相关的切割技能,涅凡也只能看着这只兔子的尸体化为光点消散在空气中。

在兔子死亡的时候涅凡通过系统提示,知道自己得到了5点经验,他有些疑惑,因为根据系统设置,1级的山丘野兔死亡经验应该是30点,他们三个人平分应该一人10点才是,为什么现在只得到一半呢?

他经过查询才知道,只有玩家间自己组队的时候,才可以得到正常情况下怪物死亡的经验数值,为了维护游戏的平衡,玩家跟NPC组队怪物死亡时经验的获得会很低或者完全没有经验。

不然有钱的玩家在大家等级普遍都很低的时候,雇佣一大批高等级NPC帮自己升级,这样太有失平衡了。

玩家和NPC组队,按照玩家跟此NPC的友好度以一定的比例获得经验,最高为所杀死怪物应获得经验的一半,而这一项限制则仅针对玩家有效。

这也就是说,即使玩家和自己所组队的NPC友好度最高,但玩家也只能获得正常情况下的一半经验,NPC的收益则不变,这主要是由于战斗NPC普遍等级都很高的缘故。

玩家跟NPC的友好度主要有这么几种情况:

“仇恨、敌视、冷漠、普通、友好、关注、尊重、崇敬”,一般情况下,同种族玩家跟NPC的初始友好度为普通,跟异族的友好度为冷漠,友好度视玩家跟NPC的关系它是会随时改变的。

涅凡由于身为妖精之王的缘故,跟圣痕妖精一族的友好度被固定在了最高的崇敬上,也就是即便他滥杀圣痕妖精一族的任何人,这个友好度也不会改变。

所以杀死这只兔子他只得到了相应经验的一半,只有5点,离升级所需的1000点经验还很遥远。

游戏中经验计算公式是:前10级,升级所需为当前等级乘以1000,10级以后就是当前等级的四次方乘以1000。

由此可见,这个游戏中升级并不是那么的容易,后期升级所需的经验将是一个天文数字。现在游戏开启了快一天,等级最高的玩家也只是练到了10级,刚刚离开新手村而已。

虽然刚刚使用【小火球】,让他的技能熟练度提高了1点,但是由于按照现在这个经验的获取速度,想要妖智凑够100经验制作一瓶初级魔法药水还不太可能,更何况因为没有相应的魔法杖之类的附魔武器,涅凡他的【小火球】伤害也不是很高。

所以他决定放弃使用【小火球】,跟妖泽一样用木棒杀怪,剩余的MP被用来在适当的时候使用【治疗术】,山丘野兔的伤害虽低,但是由于没有任何护具的缘故,还是对他们造成了几点HP血量的伤害,有了【治疗术】可以提高战斗的续航能力,也可以防止意外的发生。

这样安排在目前来说是最优的选择。