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第11章 尤里作战单位介绍下

“狂风坦克”:尤里的主战坦克。狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,但是三种坦克中实力最差的,比较善于攻击建筑和装甲,而且和那些单位一样,狂风坦克的能碾压敌人的士兵部队(除了不能碾压的,用前面的推土机一样的东西来碾压)、进入坦克碉堡,被装甲运输船运输,对敌人的地面部队进行攻击与防御。

名称:狂风坦克/LasherLightTank

价格:700

生命:300

装甲类型:重甲

视野:8

速度:7

制造时间:1。5分制造1000资金部分

老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升

精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低主武器[ATGUN]

伤害:65

攻击间隔:60

射程:5(地面)

对匍匐步兵伤害:50%

杀伤半径:0。3

最远处伤害比例:50%

伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%

精英主武器[ATGUNE]

伤害:65×2

攻击间隔:50

射程:5(地面)

对匍匐步兵伤害比例:50%

攻击范围:0。3

最远处伤害比例:50%

伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%

“盖特机炮坦克”:由于盟军有光棱科技、苏联有磁能科技,尤里的科学家们则研发出加特林系列武器,盖特坦克配备了两管。50口径的大型机关枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命子弹的机炮,在高速时,通过液态氮降低由于摩擦产生的高温,所以在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大,因为如此,盖特坦克在持久战的互相射击战斗中相当有用。老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升

精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低1、疯狂攻击:连续攻击时,前200时间为普通攻击,200到400时间为快速攻击,400以上为疯狂攻击。

※、精英疯狂攻击:连续攻击,前100时间为普通攻击,100到200时间为快速攻击,200以上为疯狂攻击。

“精神突击车”:一个机械车辆单位。(ChaosDrone)

在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。

速度8

主武器[ChaosAttack]攻击力0攻击间隔30射程3(地面非建筑)

杀伤半径3(发射位置为原地)

特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。

2、神经毒气:攻击使敌军进入混乱状态600单位时间(不受控制,任意攻击射程内单位)。

3、自动警戒:静止时自动处于警戒状态。

4、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。

5、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。

6、装入战斗要塞

“磁电坦克”:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点,甚至不能碾压。老兵级强化:生命强化,视野强化,速度上升;

精英级强化:生命恢复,生命强化,攻击间隔降低虽然他对步兵和装甲单位能称上完全没有攻击力,不过却被称为尤里复仇里最有价值的兵器之一!

凡是被吸上了的单位会被拉扯到他身边。把本来属于地面的单位变成空中单位。而受到防空火力的攻击,或躲避地面的炮火。

注意细节,单位一被吸中,马上失去攻击力,放下来后又要等一秒半才能反应过来正常指挥,如果当时又晃……

在被攻击单位还未能升到一定高度时,自身已经失去攻击力,不过还能被地面单位攻击,别小看升上放下之间的几秒钟,往往那单位就在那时候含冤而亡,(建议配合盖特机炮坦克。)自己却连开炮的机会也没有。

唯一一个被吸中后还有攻击力的是战斗要塞,无论战斗要塞里装的是什么东西也好,只要是有攻击力的也能继续攻击在射程范围内的物体,也就是说磁电坦克把要塞越吸进自己就越危险,而且尽管你把要塞在空中摧毁,他里面的步兵也会安全的回到地面

他对建筑物的射程是十个单位格,甚至十一格。对机械单位射程十二个格。最短射程三格。升级到精英级后,对机械单位射程减低两格。对建筑攻击射程不变(这一点有些危险。)。

除了巨炮外,任何防御建筑都不够磁电坦克攻击距离远。尽管敌人防御建筑有辅助性(磁爆步兵为磁爆线圈充电,数支光棱塔)都不及磁电坦克射程远。除非敌人的防御建筑建立在位置较高处,那么磁爆线圈和光棱塔群就可以攻击到磁电坦克。

磁电坦克可以在下层地形向高层地形攻击。好好利用这点能对付占据有利位置的敌人。

磁电坦克是一种攻城的远射程武器,和苏军盟军的攻城武器,V3和光棱坦克比较。他的优势更大,V3迟钝而且攻击炮弹很可能会被防空火力阻挡,磁电坦克是发出一道电磁波攻击的,一听到一次大的响鸣为一次攻击。频率和效果都比V3好。而且移动速度快,可以随时撤退。控制得好~来追的敌人可能还会送命。V3这一点是怎样也办不到的!和盟军光棱坦克的比较,磁电坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势。虽然磁电坦克面对步兵是有困难~光棱坦克能轻松应付,不过绝不能说对步兵磁电就一定要束手无策。一会儿我会讲他怎样对付步兵。和光棱坦克论射程,在无星等级时磁电坦克比光凌坦克远,在三星级时才能显出光棱坦克的优势。不过尽管敌人是光棱坦克也不一定输,除非是光棱坦克海单挑时,磁电坦克的优点是一个“秒”字!虽然光棱坦克威力强大,不过却不能秒坦克,磁能就可以秒地图上任何坦克,包括光棱坦克~所以单挑起来光凌比磁电逊色,同样被牵着鼻子走。只要光棱坦克一被吸起来,薄薄的装甲一点也经不起几炮防空炮。空中部队:火箭飞行兵、月球兵、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮等;

重装甲:战斗要塞;

攻击型步兵:美国大兵、重装大兵、谭雅、磁爆步兵、疯狂伊文、超时空伊文、菁英战斗兵、狂兽人等;

心灵控制步兵:尤里复制人、尤里X、心灵突击队;

远程攻击建筑物:巨炮、加了光棱坦克的坦克碉堡;

“精神控制车”:尤里的一种心灵控制战车,地位相当于苏联的天启坦克和盟军的战斗要塞。内带有心灵控制武器,理论上能控制无限个士兵或车辆,但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个以上会因功率过大而受到超载惩罚(减血),且超载越多的话一次减更多的血(超过10个将会直接炸掉)。虽说自身可缓慢回血,但无防空能力,需加防守。主要用于骚扰敌方坦克群/步兵群/舰艇群。可以识别并控制间谍。追踪攻击间谍。配合磁电坦克和盖特机炮坦克。也可以随意控制部队,将其送入部队回收厂。价格:1750

生命:500

装甲:重甲

视野:9

速度:4

射程:6

建造条件:(尤里)战车工厂+心灵感应器+(尤里)作战实验室

恢复速度:每75的时间恢复5

主武器[MultipleMindControl]

最大控制数目:无限(但是3个以上将会减血建议你的精神控制车在残血阶段时,建议你立即造一个部队回收场,回收被控制的部队)

攻击间隔:无

该单位可控制间谍,并使间谍变为当前所模仿的状态射程:6(地面、海面非建筑)

特殊能力:1、超载惩罚:4~6个每60的时间受50伤害;

7~10个每60的时间受100伤害;

10个以上每60的时间受500伤害(直接炸掉)

2、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5。

3、警觉:识别并追踪攻击间谍。

4:垂直发射系统:不用转身就能发起全方位的攻击

5:动态瞄准:能在移动中瞄准并控制敌人。

不能控制的目标:建筑物、遥控坦克、恐怖机器人、矿车、狂兽人、警犬、奴隶、心灵控制部队(尤里X、尤里复制人、精神控制车等)、英雄单位、所有空中部队、已经被控制的单位。

特殊能力:1、超载惩罚:4~6个每60的时间受50伤害;

7~10个每60的时间受100伤害;

10个以上每60的时间受500伤害(直接炸掉)

2、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5。

3、警觉:识别并追踪攻击间谍。

4:垂直发射系统:不用转身就能发起全方位的攻击

5:动态瞄准:能在移动中瞄准并控制敌人。

不能控制的目标:建筑物、遥控坦克、恐怖机器人、矿车、狂兽人、警犬、奴隶、心灵控制部队(尤里X、尤里复制人、精神控制车等)、英雄单位、所有空中部队、已经被控制的单位。

克星

攻击型建筑物:巨炮、光棱塔、磁暴线圈、机枪碉堡、哨戒炮、加了美国大兵、动员兵、尤里新兵的战斗碉堡、加了战车的坦克碉堡、盖特机炮(仅尤里的复仇)等;

无心智部队:遥控坦克、恐怖机器人、狂兽人等;

意志坚定部队:谭雅、菁英战斗兵等;

空中部队:火箭飞行兵、登月火箭员、夜鹰直升机、武装直升机、入侵者战机、黑鹰战机、基洛夫空艇、雷射幽浮等;

超级武器:闪电风暴、核弹攻击、超时空传送、铁幕;

已经被控制的单位;

建筑里的驻军;

三个以上的有心智单位:因自身无法停止控制,控制三个单位以上后,虽说自身可以回血,但是掉血的随度比回血的速度快,如不及时采取措施,那么精神控制车必死无疑。精神控制车有弱点:不能控制建筑-可用光棱塔或磁暴线圈掩护部队,也可以用武装探矿车来耗,因为矿车不受控制。

“魔影坦克”:厄普西隆阵营中的一种车辆单位。魔影坦克携带一个心灵阻断发生器,并拥有两门心灵力量炮,可以对装甲部队和步兵产生巨大的杀伤力,但对建筑杀伤力相对较小。另外,魔影坦克具有一定反寄生能力,可以有效对付恐怖无人机。

单位名称:魔影坦克(shadowtank)

出现于:尤里的复仇MOD:心灵终结

生产国:总部守卫、心灵军团、混乱部队、天蝎组织(厄普西隆4分部)

设计用途:隐形突袭、侦查,反装甲、步兵

造价:1000

建造条件:厄普西隆战车工厂,厄普西隆雷达球

机动化心灵阻断技术的产物。事实上魔影坦克是最早应用该技术的单位。大批的魔影坦克分队摧毁了莫斯

科的核反应堆,接着又从后方突袭了苏俄的基地,导致了苏俄的沦陷。该坦克小巧轻便,只有遇到机器人单位时才会被探测到。装备的心灵力量炮对步兵与轻型坦克均有特效,但是单个魔影坦克对建筑的伤害并不理想。另外,在受到严重伤害时心灵阻断发生器可能会失灵。轻甲

两门心灵力量炮

心灵阻断发生器

特殊属性

隐形:魔影坦克被尤里的新科技——心灵阻断力量保护着,它可以让被保护的车辆单位隐形。

反寄生:魔影坦克不可以被恐怖无人机寄生。

步兵:渗透者(隐形单位可以探测敌人隐形单位)

战车:防御无人机,魔影坦克,1星百夫长攻城机甲,两辆及以上天启坦克

海军单位:海豚,杀人鲸,巨型乌贼,飓风潜艇,鲨鱼导弹潜艇,驱逐舰,战列舰。(大部分海军都可探测隐形)

魔影坦克最大的缺陷就是攻击的一刹那会把自己暴露出来。对比

幻影坦克的灼热射线对装甲部队和步兵杀伤力相对魔影坦克较大,但是魔影坦克比幻影坦克拆建筑速度快。

魔影坦克的速度较慢,装甲较薄,激光装填快,和幻影坦克相比,不能作为与坦克硬拼的单位,在陆战中。辅助配合主脑坦克(精神控制车)加适量加特林坦克,会有很大的胜算。隐形的有点可以用来发动突袭,电脑的厄普西隆经常会做出派几辆魔影绕过玩家防线突袭后方,所以在对战厄普西隆时无论前方多么紧急都要派一部分部队守卫后方,不然前方打得正酣自家都被炸出花了。魔影坦克和幻影坦克就像是一对孪生兄弟,技术各有高低,同样的防飞机轰炸,但都很优秀,都是可以作为主战坦克的。厄普西隆的坦克中,加特林坦克虽然空地通吃射速较快但装甲实在是太薄了,鞭打者初期可以用于防守,但后期就作为辅助坦克守守基地什么的,装甲同样薄弱的磁控坦克只适合拆建筑和吸引坦克,主脑坦克心灵震荡根本就不是战斗型坦克。

综上魔影才是厄普西隆的主力坦克。