书城游戏网游之贼不空回
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第7章 要当一个贼

我要做一个贼!

看着眼前手持匕首,正蹑手蹑脚地潜行在黑暗中的半身人雕像,赵武心中的热情突然爆发了起来。

小时候赵武有一个崇高的理想,那就是将来长大了要当一名‘伟大’的贼,那时候的赵武看多了各种描述侠盗的电影,满脑子都想着将来要成为一名佐罗、鲁邦三世,罗宾汉或楚留香等这样的侠盗。直到赵武开始懂事后,才逐渐明白了这世界上的贼大多数并不像电影中演的那般‘伟大’,更多的时候代表着的是卑鄙,萎缩字眼,才逐渐放弃了这一念头。

但作为小时候的唯一理想,这种想要成为一个贼的想法却还是偶尔会爆发出来。一直到后来赵武开始接触各种游戏,盗贼这一‘伟大’的职业便成为了赵武多数时间的选择。只是盗贼这一职业在大多数游戏里与其说是贼,不如说是刺客来的恰当,很少有能满足赵武心中隐藏的那股强烈的偷窃欲。所以游戏玩了无数,但赵武内心中那想要成为一个贼的念头却越发地变得强烈,此刻猛然看到一副盗贼相的半身人,赵武的激情立刻被再次点燃。

有了目标,选择起来就简单得多了。盗贼大多数技能都靠敏捷吃饭,那么天生有敏捷优势的精灵和半身人无疑就是最好的选择。想了想后,赵武选择了精灵作为自己的种族——半身人虽然在躲藏等技能上有着一定的加值,更适合练一名盗贼,不过不足1米3的身高让赵武看得直摇头,所以还是就算了吧。

选择了种族,接下来是给自己取名,名字是赵武早就想好了的,就叫‘五星剔骨’。既有气势,又有着明显的盗贼风格。

再然后,就是人物的属性分配了。

作为一款以DND规则为核心的游戏,属性分配可谓是整个游戏环节里的重中之重,属性分配的好坏不但影响一个人物的初期成长,甚至还决定了这个人物在游戏中的可发展性,来不得半点马虎。

人物共有六大属性,分别是力量,体质,智力,敏捷,感知和魅力,这六项属性的具体作用就不必多说了。《永恒》采用的是32点购点法,每个属性的基础值为8,然后有32点自由属性可以自由地分配到这六个属性上,最高为18,最低为6。人物的某一属性越高,要提升该属性所需要的自由点数越多。

整整在屋子里憋了三四天,对于自己的属性分配赵武早就打好了腹案,此刻也不犹豫,直接就将自己的人物属性依次调整为了10,10,12,18,14和10,在经过系统的调整,最终属性为力量10,体质8,智力12,敏捷20,感知14和魅力10。

这是一个保证了最大敏捷的分配方法,力量10点对于一名盗贼来说应该能够拿起一件比较像样的武器。体质8点虽然略低,但盗贼天生就是低血职业,将就些也就应付过去了。智力决定人物的技能点数和法术施展,盗贼虽不是法师,但在合理利用魔法卷轴的情况下多数也和施法单位粘一些边,所以自然不能太低。感知这一属性看似用途不大,但赵武知道越是仿真程度高的游戏里,能够提高人物发现危险能力的感知就越发重要,何况对一名盗贼来说要是感知太低连机关都发现不了那不成天大的笑话了?魅力虽然对盗贼没什么用,但低于10点的话可要遭到NPC的唾弃,还是浪费两点属性在上面,免得进入游戏后姥姥不亲舅舅不爱的。

至于20点敏捷,那就更不用多说了。敏捷就是盗贼的一切,无论如何也要弄到最大值才行。

一番忙碌,总算是将属性完全分配完毕。赵武认真地检查了一遍,认为没有什么纰漏后选择了确定。

属性分配完毕,剩下的就是一些无足轻重的小事了,例如调整人物的发色,面貌(可在自身的基础上上下浮动15%)。选择人物擅长使用武器的惯用手(赵武是个左撇子,自然选择了左手作为自己的惯用手)。选择阵营和信仰等等。

将这一切完成后,一个精灵盗贼的人物基本上就算是完成了。

说是基本完成,那是正式的就职还得等人物达到10级才行,现在的人物只是个基础而已。

仔细端详自己的人物:健康的小麦色肌肤,像麦穗一样的金黄色齐肩长发,大海一样蔚蓝色的眼珠,脸上带着阳光般的灿烂笑容。身上穿着一件亚麻色的长袍,俊朗的身躯略显得有些单薄,活脱脱地就像是一个阳光般的邻家男孩。只有从脸部的轮廓,还能看出赵武几分原来的样子。

想不到自己还挺帅的嘛,看着眼前根据自己的样子创造出来的人物,赵武满意地笑了笑——事实上赵武并未对自己的脸部做出修改,只是改变了一下发型和肤色,所造成的效果就是连赵武也几乎快认不出自己了。

一切搞定!赵武本想再创建一个小号角色,不过看看时间才发现自己不知不觉间已经花费了半个多小时。再继续耽误下去,新手村可就人满为患了,还是以后有时间在说吧。

选择进入游戏,看着自己在宫殿里的虚拟身体逐渐和精灵盗贼相融合,最终变为一体,然后在系统的提示中脚下冒起一阵白光,下一刻赵武已经消失在人物创建的大厅里。

“欢迎来到《永恒》的世界,您现在所处的位置是精灵聚居地‘静月山谷’,祝您游戏愉快……。”

PS:关于DND规则的人物创建和属性相关,我想大部分喜爱看网游的读者应该都很清楚,这里就不多做废话了。当然也有对DND规则不是很熟悉的读者,我会在近期将设定整理出来,贴到作品相关里供大家参考。

另外要说明一下,本书并非真正的DND规则,纯粹凭借想象乱写,打着羊头卖狗肉而已,广大DND高手不必太过较真。