“是有些想法,不过还得研究一下。”说到这里我想起了今天在草坪上的疑惑。
“枫大哥,我一直不明白斗气产生的原理,为什么,在杀死怪物之后,我们体内会自然而然地产生斗气呢。”长期以来,似乎玛珐世界给我的感觉似乎,是斗气的强弱就决定了一个人的武学的修为,而斗气的强弱却以个人所杀死的怪物有着直接的关系。杀死的怪物越多,那么凝聚的斗气越强,可是,杀死怪物,和斗气的增强之间到底有着怎样的关系呢。这点我一直还是弄不明白。
辰枫曾经给我解释过斗气之所以叫做斗气,那正是通过不断地战斗所产生的气,可这样的解释太过笼统,说了其实也等于没说。
“这个!”辰枫微微一愣随即答道:“所谓的斗气,是一种存在与人体之中的潜能,只不过这种潜能只有在生死存亡的重要关头,才有可能被彻底激发,人只有在面临生死的时候,为了求生,精气神,才能高度集中,从而激发出体内的潜能,所谓的斗气修炼只不过是一种不断自我超越,不断挖掘自己潜能的一种修炼。而要达到这个目的,和实力强大的怪物不断地战斗是最好的途径,因为在战斗中,为了取得胜利,就不得不让自己的精气神高度集中,从而引发自身的潜力,强化自己的能力,自然而然的,斗气也就提升了。”
“那为什么在和战友之间的施展对抗中却不能提升斗气的强度呢。”我问道。
“其实这个问题,很久以来,很多人也研究过,最后得出的结论是,实战并不是真正的生死相拼,也就是说,是不可能引发体内的斗气的。说穿了这和一个人的战斗意志,也就是杀念有直接的关系。只有心存杀念,也就是真正地想要杀死对手,在这样的情况下才能百分之百地,调动自己的潜能,毫无保留地提升自己的斗气修为,而在实战对抗中,所有的人都意识到,对手是自己的伙伴,潜意识里会有所保留,只要有丝毫这样的意念,那么精气神就不可能达到高度集中,自然也不可能引发体内的潜能,从而达到修炼斗气的目的了。”
“也就是说,只有真正的生死相拼,让精神处于一种极度的亢奋状态,才能激发体内的潜能,也就是斗气,从而达到斗气修炼的目的吗。”
“就是这样。”辰枫道:“而这一切也只有在杀怪修炼的时候才可以办到,怪物不是人,因此可以没有任何顾虑杀死他们,所以千百年来,修炼斗气一直都是以杀怪的方式进行,所以,家将们每隔一段时间都会轮流外出修炼一段时间,让自己的斗气修为有所提升。”
“看来最关键的问题还是杀念的问题。”我总算是明白了斗气产生的根本原因。