拿来一副抽掉大小王(Joker)的扑克牌,洗好后请你的两名观众,各人随意抽去一张牌并藏好。然后你对剩下的牌,当众作一番令人眼花缭乱的“处理”,尔后一举猜出了那两名观众抽去牌的点数。我想观众一定会对你的神奇猜牌本领大感惊奇。其实道理也很简单!不过,要想彻底弄清其间的奥妙,还得先从“对偶”牌说起。
把A看成“1点”,K、Q、J分别看成“13、12、11点”,于是,所有的牌,按点数可归属为以下的一种:
A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K。
这13种不同点数的牌,对于点数“7”成对称状态,与“7”等距离的两张牌,其点数和均为14。我们称这样的一组牌互为“对偶”。扑克中共有七组对偶牌:
(A,K),(2,Q),(3,J),(4,10)(5,9),(6,8),(7,7)现在回到原先的游戏上来。关键的一步是对手上的牌进行“处理”:依次桌面上分牌,点数一律亮在外边。当你见到桌面有两张“对偶”牌时,马上用手上两张还没有分的牌,把对偶牌压掉,新分的牌点数依然亮在外头。如此这般,直至所有牌分光为止。上述的“处理”手法,刚学的人,开始可能会稍慢一些,但当眼和手配合熟练之后,分牌之快可以使人目不暇接!当人们惊叹于那运牌如飞的情景时,是不会去追问怎么分牌的,你的成功是可以预计到的!游戏的最后一道程序是收牌,把桌面上点数成对的偶牌,整叠收起来,剩下的牌的对偶牌,一定在观众手中。只有一种例外,即桌面上的牌已全被收起,这表明两名观众手中的牌本身成对偶,因此你可以告诉他们,他们手上的牌点加起来等于14。我想即使这样,你的成功也会引起轰动的!上述游戏的原理,简单到不能再简单,只是观众暂时不知道而已!实际上所用的只是对称的手法。这种方法渊源古老,少说也有几千年!当人们第一次进行梯形面积计算时,所用的就是这种方法。二百年前德国九岁的小高斯,曾利用同样的方法,当场回答出了1+2+3+4+……+97+98+99+100=5050他的老师为此惊叹不已!
三国棋
在我国民间,流传着一种精妙绝伦的玩具,叫“三国棋”。它也是一种在方形棋盘上移动的游戏。这一游戏与我国古代一个脍炙人口的故事联系在一起。
在小说《三国演义》中有一个精采的片段,叫“智算华容”。说的是:七星坛诸葛祭风,三江口周瑜纵火,火烧连营,曹操数十万军马毁于一旦,只落得带领几骑护卫仓惶逃命!话说诸葛亮算定曹操必往华容道方向逃窜,便派下赵云、张飞,配合东吴大将黄盖、甘宁,沿途围追堵截。又立下军令状,命关云长扼守华容道,务将曹操擒拿到手。一切都准确地按诸葛亮的神算成为现实。最后,当曹操逃至华容道时,“义重如山”的关云长,却抵不住曹操的“情义经”,终于把他放走了……
精妙的“三国棋”就是根据这段史实设计的,其构造如左下图:
在5×4格的方盒里,放上了10个大小不等的方形木块,各方块上写有兵将的名字。其中,代表曹操的方块最大,为2×2格;两旁竖放的1×2格的方块,代表围追堵截的四将;中间横着的2×1格方块代表关云长;关云长下面是四个1×1方格的小兵;小兵下方是一个两单位长的开口;此外,方格中还有两个空格。游戏要求:不离开方盒移动各种方块,最后使“曹操”得以从开口处“逃命”(即移动出去)。
这个游戏既有趣,又很难,至少需要114步才能使“曹操”逃脱。至于其间的数学原理也就不说了,说多了反而会象“十五子棋”那样,感到味同嚼蜡,兴味索然!建议读者用纸板自制一副“三国棋”。说不定这个游戏可以伴你度过几个难忘的周末。
下图是这个游戏的解答提示,图中标出了关云长和曹操应走路线的示意。读者只有亲自实践一番,才能体会到这种图形提示的含义和作用。
猜生年
1983年是“猪”年。当邮局开始出售一张印有一头大肥猪的邮票时,许多集邮迷赶去购买,生怕买不到这头猪。
为什么要把年与猪联系在一起了。
这是我国干支记年的通俗说法,在民间流传已久。它用十二种动物轮流标记年份,顺序是鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪。
83年是猪年,82年便是狗牛,84年便是鼠。要是你是上一个猪年--71年生的,到83年这个猪年的生日那天,便是12周岁。
一个出生那年是猪年,他的“生肖”便是猪,也说他“属猪”。类似的,属牛、属狗等等。
生肖比年代形象好记。知道了一个人是属猪或者属狗,就容易推算出他的年龄。要是推算错了,一错就是12岁,很容易发现。
下面,讲一个猜生肖的游戏。
把这十二种动物画在一张纸上如下左图:
取一张同样大小的卡片,在上面挖6个洞如右上图:把卡片盖在十二生肖图上,能看见的六个是鼠、牛、蛇、猴、狗、猪,就是1、2、6、9、11、12。
请你的一位朋友来,只要问答四次,你便能准确地说出他的生肖来。具体玩法是:
把卡片盖在图上,问:“现在看得见你的生肖吗?”你的朋友说:“有”,你便记个“0”在一张纸上;说“没有”,便记个“×”。当然,你记性好,不用纸笔,在心里记下,游戏的效果就更好了。
然后,把卡片顺时针方向转90°,再问一次。这时,洞里露出来的六个是兔、龙、猴、猪、牛、虎。因为这么一转,对应的号码都加了3,而加3后大于12的再减12,于是,1→4,2→5,6→9,9→12,11→12,12→15→3,洞里露出的便是兔、龙、猴、猪、牛、虎了。
再转90°,问一次;再转90°,问一次。根据四次回答,你马上可以定出他的生肖来。要是四次回答是“0×××”,那他就属鼠。
为什么呢?你这样转动四次,反复试试,容易发现卡片洞设计得很好:
一,在四个角上的鼠、兔、马、鸡,都只出现一次;依次靠后的牛、龙、羊、狗,都要出现两次;再依次靠后的虎、蛇、猴、猪,都要出现三次。这就把十二生肖的出现等分成三类;而且每一类中的四个,出现的先后又正好不一样。要是四次回答中只有一个“0”,而且是第一次出现,那肯定就是鼠了。
二,回答只可能有十二种,而且各自对应一个生肖,既不重复,也不遗漏。所以,你能根据回答的情况,准确给出答案。四次回答与十二生肖的关系,列个表就清楚了:
0×××鼠(1);×0××兔(4);××0×马(7);×××0鸡(10);00××牛(2);×00×龙(5);××00羊(8);0××0狗(11);×000虎(3);0×00蛇(6);00×0猴(9);000×猪(12)。
把这个表简化一下,得到:
014710002581100036912农村赶集有1、4、7,2、5、8,3、6、9的规定,再把10、11、12依次放在后面,就记住了这个表。
约瑟芬选婚
另一个智力游戏源于古罗马的一则故事。说的是:
古代有一位国王,他有一个漂亮的女儿,名叫约瑟芬。话说当时公主约瑟芬正值二八妙龄,且又才华出众,美艳绝伦,引得无数青年小伙子倾慕,求婚者更是络绎不绝。不过,这位美貌公主当时已悄悄地爱上了一位英俊的小伙子乔治。
俗话说:好事多磨。约瑟芬的父亲,是一位具有花岗岩般脑袋的君主。他虽然很爱自己的女儿,但却坚持要通过一种传统的仪式,以确定女儿应该嫁给什么人。
仪式是这样的:先由公主在自己认为合适的求婚者中选出十人,然后让十名求婚者围着公主站成一圈,接着由公主根据自己的意愿挑选任何一个人作为起点,并按顺时针方向逐个地数到17(公主的年龄),这第17个人必须退出求婚者的圈子,意即被淘汰。然后,又接下去从1起再数到17,这被数为第17的人又被淘汰,如此下去,直至只剩一个人为止,这人就应该是公主的丈夫。
怎样才能使得最后留下的是心爱的乔治呢?约瑟芬为此而苦苦思索着。她拿了十枚金币围成一圈,试了又试,终于悟出了道理,如愿以偿了!亲爱的读者,你知道约瑟芬是怎样悟出了其间的道理吗?我想你一定已经猜到了!原来约瑟芬发现:无论从哪一枚金币开始数,只要是每次第17块金币拿掉,那么最后剩下来的一块,就总是最初开始数的第三块金币。于是,在仪式中她毅然选择了乔治的前两位作为起点,开始计数。
制胜之道
几乎是每次到大哥家去,人没坐好就会给侄子小海纠住不放: