书城成功励志思路决定出路
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第21章 “九城”的后魔兽时代(2)

根据网上资料显示,九城在沒失去《魔兽世界》之前,网游市场前四位基本上都是在十亿元人民币以上的收入规模,盛大、网易、腾讯和九城的规模差距不是很大。而现在的情况是网易进一步强化了在第一行列的位置,反观九城则会进一步下滑。

其实在一年前九城和暴雪就续约问题进行谈判时,朱骏就多次提醒公司内部高层,要做好失去《魔兽世界》的身心准备。而他想出的解决办法是尽快展开自己的研发工作,和寻找代理更多的游戏,但是计划没有变化快,九城还是没有躲过《魔兽世界》带来的伤害。

在朱骏看來,中国国内基本上所有的网游公司都是靠一款游戏而迅速成功的,网易靠《梦幻西游》、巨人靠《征途》、盛大靠《传奇》。因此,只要九城有饱满的钱袋子,再将《魔兽世界》牢牢抓住,就会更加的辉煌。但是随着暴雪对中国市场的介入越来越深,九城在代理《魔兽世界》的利润逐渐呈下滑趋势,而九城也为魔兽付出更多的资金和精力。朱骏认为如果这部分资源投入到其他游戏的代理之中,可能也会取得类似《魔兽世界》的成功。

而现如今,朱骏的预感已经实现了,而现实情况中他面临的最大挑战是,在九城自主研发的产品还远不能到位的情况下只能继续寻找下一个代理的主力产品。

看来九城似乎和四年前一样又走上了充满无限挑战但又满是机遇的代理之路。说充满挑战是因为,同时要运营四到五款大作,无论在资金还是运营上九城都面临着巨大的挑战。这几乎容不得九城有任何的闪失。

作为九城掌门人的朱骏目前最大的希望能够抓住游戏的发展方向,在他看来只要不退缩,手里还有筹码,充足的资金和高质量的人才,九城就还有东山再起的机会。九城已经进入了后魔兽时代,朱骏和他的九城肯定会一直奋斗下去。

§§§第四节:企业要立足现在,展望未来——“网易”拿下“魔兽”代理权能否笑到最后?

这一切都显得那么顺风顺水,就在暴雪对外宣布《魔兽世界》中国代理权由网易取代九城后,紧接着就有报道称网易为了获得《魔兽世界》的代理权不惜以每年1.4亿美元,高达55%分成比例的高额代价与暴雪合作。一时间,各大媒体都特别关注了网易的这次大动作,关于网易的报道在网上随处可见,可以说是无处不在,网易背如此热烈的关注也在一方面给其做了免费的宣传,网易可谓是一举两得。网上关于网易有信心有能力将《魔兽世界》推向另一个高峰的期望值直线上升。但就目前的情况来看,网易仅仅只是拿到了《魔兽世界》的代理权,还没有正式开始运营,这样的追捧是否有些为时过早呢?

从网上的一些新闻中可以看出些许端倪,从网易内部传出一些声音,认为拿下了《魔兽世界》的代理权就已经成功了一大半。但事实上,只能说别高兴的太早。拿到代理权仅仅是万里长征开始的第一步,和成功的把这款游戏运营好还有相当大的距离。

我们可以从九城运营《魔兽世界》时的情况做下比较,九城四年来辛辛苦苦的只能说还算成功的运营了《魔兽世界》,而其公司代理的其他游戏可以说没一个能拿得上台面,可见九城花在《魔兽世界》身上的时间和精力和其巨大。九城作为国内代理型运营商的领军企业,在运营《魔兽世界》尚显吃力,更别说网易这个在代理游戏业务上几乎没有成功案例的公司了。作为网易这种开发型网游公司在代理这方面肯定是缺少经验。所以不出意外的话,尽管网易从九城手里顺利夺取了《魔兽世界》的代理权,但在运营时肯定会遇到这样或者那样让其头疼不已的问题,而这些问题会可能是网易在《魔兽世界》上失败的极大诱因。

随着《魔兽世界》的代理权入手,网易获得了此款游戏在中国的后三年的代理权,网易CEO丁磊在谈及这一次的代理权争夺风趣的形容,“这就像结婚,得靠缘份”。

尽从表面情况看来,九城和网易之间,很明显网易成为了胜利者,因为他抢到了中国市场第一网游《魔兽世界》。但是三年后,是有能笑到最后笑得最好呢?鹤蚌相争,渔人得利的道理在两家对利益的追求中被抛诸脑后,九城和网易争夺的是暴雪折价国外公司的精品游戏,最终的最终赢家里面都会有暴雪的身影,尽管他几乎什么都没做。

九城一直受制与暴雪这在业界众所周知,依照暴雪的一贯作风,难道网易就能够例外么?九城的失败在于一直没能研发出属于自己的产品,这一点网易要比九城好很多,但也不能说绝对有抗衡暴雪的实力。网络游戏是个十分独特的产品,肯定不可能长期流行,都会拥有自己的生命周期。如果在研发游戏这一块中国的游戏制作者一直裹足不前,那么中国的游戏产业就会一直给外国游戏公司打工,为其挣去高额利润,永远都会处于被动受限制的地位。

目前国内的整个行业气氛显得浮躁无比,使开发型网游企业生存起来十分艰难。在国内网游行业追求高利润和高速度的氛围下,很少有制作团队会获得大量的金钱和时间的投入去制作一款游戏,即使遇到一家公司愿意投入大量的时间和金钱,从以往的例子可以看出,第一款游戏都是很不成功的。而开发过成功游戏的团队一般都会被吸收进入大型的网游公司。而公司为了追求眼前的利益和利润,往往会硬性规定游戏的开发完成的时间,这样会在很大程度上影响到游戏的质量。而自己独立的一些游戏开发团队也因为资金和其他的原因也很难开发出优秀的游戏。在这个大环境下,游戏开发组很难生存并且很难有所作为。

针对目前的现状,网上有很多热心人士出谋划策,他们认为,随着国外游戏的大量进入中国市场,当前是中国网络游戏运营商大力增强和发展资深开发制作能力的大好时机,游戏代理商的目标不应是占领市场,获取利润,这么简单而已。应该加强对自主游戏研发的重视。中国游戏运营商应该对自己所代理的国外游戏研究了解,当做是自己开发研究的对象学习,抓紧时间学习,这样才能在不久后出现自己的游戏产品,真正属于自己的挣钱的产品。

据17173近期的调查数据也提醒了网易不可掉以轻心,夺得《魔兽世界》的代理权只是个开始,而困难的事情还在后面。据最权威的游戏媒体17173发起的投票中,有近十万的玩家和网友参与了进来,关于《魔兽世界》更换代理商,投票数中有66.89%的玩家明确表示一旦数据丢失就会彻底放弃《魔兽世界》。而在针对玩家最担心问题的调查中,有37.9%的玩家担心数据丢失,角色要从新练起;27.4%的玩家则担心《魔兽世界》被按照网易的一贯风格来进行运作,众所周知网易在代理游戏上有过比较失败的经历;还有20.6%的玩家担心原本就已经推迟很久的资料片《巫妖王之怒》会因此而继续被无限期拖延下去。另外有10%的玩家担心点卡涨价。

由此目前的情况可见,网易现在的头等大事不是庆祝,而是安抚住庞大的魔兽玩家群体,而这也是网易能否成功运营《魔兽世界》的根本基础。由于代理权的更迭加上因为玩家资料数据的转移要和九城谈判,必然要耗费的不少时间。在这个空档期内,网易要拿出些什么措施来保证魔兽玩家不会大量流失,拿到就仅凭嘴上的承诺吗?业内很多人都知道网易过去代理过的网络游戏失败的经历,而且就在网易自主研发的《梦幻西游》在运营中也经常出现外挂,账号丢失的问题。所以问一个很尴尬的问题,网易雄心勃勃的承诺玩家账号百分之一百的没问题,不会出现丢失等现象,作为玩家能放得下心么?