第一节 凤头猪肚麒麟尾
相信大家看到这里,都知道我对小说的前500字、前3000字、前1万字有着比较严格的要求。我们写小说都要求凤头猪肚麒麟尾,但是长篇小说,可不能像传统短篇小说那样,按照原定的这三套路走了。
为什么这么说呢?因为我们的长篇小说至少都是五六十万字打底的,如果通篇只有一个凤头猪肚麒麟尾,不好意思,你这本书完蛋了。那么,这凤头猪肚麒麟尾怎么安排是最合适的呢?
我们写小说,前20万字是靠创意支撑的;中间20万字,可以靠拖戏支撑;后面20万字,则是需要作者有很好的结尾能力,才能把文章写好。这是60万字篇幅的小说,基本上都是这样的结构刚好也符合凤头猪肚麒麟尾的结构。再看繁体小说出版条件,它是6.5万字左右一集,三集差不多是20万字。从线上电子版的上架规律看,也是基本上在20万字左右上架的。所以这个大的凤头,不管是简体繁体,电子还是实体,都是在作品的前20万字。
可能会有作者不明白何谓凤头。很简单,凤头就是你最精华的部分,这个部分展现了你的创意、文笔和设定,完美而精湛,绝不灌水的。
绕回来说小说结构,我们都知道凤头猪肚麒麟尾了,也知道开头要尽力追求完美才能吸引到读者,中间追求灌水才能赚到钱,后面尽力完善结局才能让读者对我们的水平认可,进而支持我们的下一部作品。
但是这凤头猪肚麒麟尾还要细分下去。为什么中国台湾繁体出版要求6.5万字左右一集呢?别的我不知道,但我知道看书的时候,一次性看完6.5万字的感觉是最爽的,不会让我们有字数太少看了不舒服,也不会因为字数过多看了疲累。
中国台湾的编辑要求是三集一个大高潮,其实在我看来,细分凤头猪肚麒麟尾,就可以用中国台湾的字数要求来细分。一部小说60万字,开头20万凤头,中间20万猪肚,后面20万麒麟尾。这20万字的凤头,还可以再细分,6.5万字凤头、6.5万字猪肚、6.5万字麒麟尾。
这样,我们中间适当地灌水,使得我们作品能够多卖几分钱,又不会因为灌水过多使得读者不满。从凤头猪肚麒麟尾这个写作手法,延伸到我们上架的作品。上架销售的小说,在上架前这20万字必须是非常好看的凤头,才能吸引足够多的读者。我们将之细分凤头猪肚麒麟尾后,在20万字的结尾,我们留下了一个比较好的高潮点,掐住不放。读者要看怎么办?行,交钱吧!
这种凤头(凤头猪肚麒麟尾)、猪肚(凤头猪肚麒麟尾)、麒麟尾(凤头猪肚麒麟尾)的写作手法,其实还可以无限期地延伸下去,不过这得看作者的功力了。
总结一下,凤头猪肚麒麟尾其实就是我们老师说的“文喜看山不喜平”。一味高潮,等于平淡;一味平淡,更是不行。所以这种前后精华、中间灌水的做法才是最科学的。相信大家在写作的时候已经把凤头猪肚麒麟尾这种写作手法用进去了,只是大家没有一个概念要具体怎么用。把这个点出来,就是希望大家在创作的时候,做好这种凤头猪肚麒麟尾写作手法的有意识的应用。
同样的道理,我们可以应用在更新频率上。每天更新6000字,一周 4.2万字这种更新频率,是读者接受作者创作速度的底线,低于这个更新频率的书很难红,但大神写的例外。可是这种一天两更的更新频率却无法吸引最多的读者。为什么呢?这就是你的更新频率太过单一,导致读者心里没有惊喜感。
如果你在周六周日这种日子突然间爆发更新个三四章,你的读者会不会很高兴呢?周一周二,你跟读者说,因为爆发很辛苦要休息一下,每天两章。周三周四周五,你更新个三章左右。
这个时间是我随便选的,并非这样的更新就是科学的。我的本意是说,作者更新频率在保证每天最少两章的情况下,突然间出现几天爆发,会给读者带来很大的惊喜,从而可以增加他们对你作品作者的认同。所以,上架的作品,千万不要用千篇一律的更新频率,到最后你会哭的。定点更新的原则是在保证每天最少两章的情况下。
说完文章结构和上架频率,我们说说预设目标。预设目标就是伏笔的完结。相信有作者已经发现了,当你把女主角推倒之后,你的作品会突然间订阅下降,当你把一个大仇人干翻之后,你的订阅也会下降。这其中的原因,就是读者的预设目标已经完成,而你的新预设目标不明显,无法吸引读者沉迷于第二个预设目标。这样的话,读者爽够就走了,因为你没有点明后面还有更爽的。
所以,上架作品的伏笔埋设一定要在一个特定的时期点出来,淡化前一个伏笔结局的影响,这样才能吸引读者持续追看下去。
如何点明这是一个比较大的题目,涉及作者的伏笔能力,作者的结局能力,无法一语带过,反正作者只要知道,在推倒一个女主角前,一定要培养出另外一个女角色准备让主角推倒,甚至我们可以牺牲这个新培养的女主角给主角推倒。这推倒女主角的比喻是形容伏笔及伏笔结局,不一定真的推倒女主角。
写作是一个脑力活而不是体力活,我们必须经常考虑读者的感受,从而去调整我们的创作节奏。这个创作节奏控制得好,就能让读者沉迷在我们的作品里。如果你给主角设置了一个对手,通过种种努力把对手打倒了,但是因为你没有设置好足够明显的伏笔,导致你必须要重新铺垫,才能让读者重新接受你的安排。试问,在这重新铺垫的时间段,你的读者会流失多少?
总的来说,我们的节奏一定要张弛有度,才能吸引到读者。千万不能一放手,就没有后续情节跟进,这是写作的大忌。
最后一个要说副本。副本是网游的说法,用小说的正确说法应该叫支线情节。很多作者写着写着,发现副本写了几十万字。这就是作者掌控能力差的表现。
副本必须用在凤头猪肚麒麟尾的猪肚里。凡人流里最让人讨厌的就是下大副本,一个遗迹寻宝可以写三五十万字。这种大副本,在我和几个写凡人流的作者讨论下,他们都发现,一进副本,订阅就呼啦啦地往下掉。
如何解决支线情节造成读者流失的问题呢?
第一,进入支线情节之前,你必须把所有未完结的伏笔都理顺,出支线情节的时候,必须马上解决几个伏笔,把读者的吸引力勾回来。
第二,支线情节的篇幅尽量不要超过6.5万字。在6万字左右,刚好是读者还能记得之前的情节,太多的话,读者记不住之前的情节,也就意味着你这本书准备扑街了。
第三,支线情节一定要给予主角足够多的好处。
这三种一起上,基本上能让读者在我们用支线情节灌水的时候,不会产生反感心理,反而给予他们新奇爽快的感觉。总体来说,作者上架是为了获得读者认同的时候,顺便拿点钱。因此我们有必要在上架后做一些我们能做到的改变,吸引读者的阅读。增加你的情节的吸引力,爆发吸引读者,适当加入一些轻松的情节,与读者做互动,把读者设计的角色写进书里,等等。都能或多或少地增加你的读者黏着度。
第二节 速度——网络文学创作的唯一秘诀
首先,这个速度不单单指我们的创作速度或者更新速度。写小说,自然希望得到别人的认同,让他们心甘情愿地从口袋里掏钱出来,变成我们的稿费。因此,如何快速地让读者沉迷到我们的作品里,就是作者所要考虑的事情了。
请记住一句话:只有当人沉迷于一本书的时候,他才愿意掏钱看书。沉迷这两个字就是网络文学的秘诀。而快速让读者沉迷,则是让读者很快接受作者作品的一个重点。现在这个时代,就一个快字,最简单和直观的就是你赚钱的速度都没钱贬值的速度快。
人们在这个社会生存,自然也会把他的状态调整到快的节奏,才能跟上社会。因此,今天要讲的第一个速度是快速吸引读者阅读,最快让读者接受你的作品。让一个读者在阅读的时候,不会因为句子太长或者标点符号乱标,或者段落太长,看完上句跳到下一句等这些基础问题,减慢你的读者接受速度。除此之外,作者要让读者快速代入到作品里。
作者必须在开头尽量减少与正文无关的形容词和细节描写,尽量减少可有可无的龙套出场,尽量增加主角曝光率,尽量凸显主角的与众不同和某种可以让读者深为代入的特征。
现在如果谁写书,还想着把细节、场景、背景铺垫完毕再开始描绘主角,那么,你成功的速度将会无限期拖后。因为读者没有那个耐心。
网络文学时代的好作品多得是,一开头就拥有足够吸引读者目光的作品,满大街都是。所以请记住,但凡有开新书的作者一定要考虑如何快速吸引读者阅读你的作品。
第二个速度则是更新速度,它和第三个速度创作速度有点儿共通,又有点儿不同。更新速度不等同于创作速度,在网络文学圈子里,更新速度低的作者想要成功,难度是更新速度高的几百倍几万倍甚至是永不成功。试问,当你喜欢看一本书的时候,你能忍受这本书每天只更新一章,每章只有2000字吗?如果能,你又能忍受多久?
而网络上每天更新的书总字数以亿计算,我完全可以等到你这本书写了半年再回来看,因为我有无数替代品。再请记住一句话:读者不可能为了三五分钟的快感,而每天花24小时去等你更新,哪怕这个快感强烈到了极点。讲白一点就是,你写得再好也只能让读者爽5分钟,那么剩下的23小时55分读者怎么办?他自然是看别的书了。
那么,什么样的速度是读者的最低底线,什么又是最科学以及合适的更新速度呢?
网络文学走过十年历程,我通过一些资料和自己的研究发现:
1.读者看书,最少的一章3000字,可以让读者不停地追看下去。
2.两章6000字,是作者更新速度和读者阅读速度以及满意度三者均衡的字数。
3.三章9000多字,是读者进入了追看状态的字数。
4.四章1.2万字,是读者最容易沉迷的数字。
5.五章1.5万字,读者爽了,但是作者基本上承受不住,再往下更不用说了。
这五种更新速度,基本上可以使你的作品达到以下的成就:
普通偏好作品(3000字)。
小火一把(小神)(6000字)。
大红大紫(中神)(9000字)。
红得发紫(大神)(1.2万字)。
大家如果不信,可以回头看看那些一个月赚1万多块以上的作者,他们的书更新速度是怎么样的。
对大部分作者来说,一本书能保持作者的创作水平,又能保持速度的,创作速度一般是每天6000字左右。所以,对于创作速度不快的作者,存稿是必须的。而且本人也不赞同为了提高速度而把创作水平降低,那是饮鸩止渴。
提高创作速度的办法就是设定好完整的大纲和细纲,细纲要细到每一章,这样作者在创作的时候,就不会因为缺乏灵感,而导致作品创作思路卡壳。多存稿才是真正提高更新速度的最好办法,一定要在保证作品质量的前提下,才能提高创作速度。
第四个速度是情节的发展速度。什么是情节的发展速度呢?就是作者的伏笔解决的长度。作者埋下一个伏笔,到这个伏笔被解决,算是一个完整的情节。先设定好每章节的字数,一章3000字(2500—3500字),这是读者看书看得最舒服的字数,低于2500字,看不爽,高于3500字,看得累。
我们的故事,前期铺垫,中期发展,后期高潮,这是一个完整的情节,也就是三章,近1万字刚刚好。所以,小的情节或小的高潮,它的频率应该是三章左右就能完成。简单说,主角吃饭,和人冲突,再解决,大概也需要1万字左右的篇幅。如果少了,这个情节偏小,读者看的时候觉得意犹未尽;多了,读者就骂你灌水了。
中等情节和高潮,大概就是三个左右的高潮,3万字左右。中大的,6万字左右,一个完整的大高潮,大概是20万字左右。当然,我们要说的情节的发展速度,主要是针对中小情节的发展速度。人物的成长、际遇和磨难都是小说中组成文章主线的分支中小情节。这些情节的发展速度决定了读者阅读的心理状态。
试想一下,以一本网游小说为例,作者写五十章,主角才刚出新手村,这种书看了是不是感觉很怪异?这个怪异,其实就是读者已经对作者的情节发展速度产生了质疑。甚至有人已经忍受不住离开了。写小说就好像在推磨的驴子面前吊个吃的东西,只有让它感觉到离目标只有一步之遥,它才会一直坚持着走下去。如果驴子觉得就算走到死也吃不到东西,试问,它会继续走下去吗?
所以,情节发展速度的重要性就是不时地在读者眼前吊一个吸引他的目标,当我们让读者达到这个目标后,或者发现这个目标已经不吸引读者了,就必须马上再吊一个更吸引读者的目标。这样总是保持着一个快捷的情节发展速度,就能让你的读者沉迷到你的作品中。
其实速度还有很多方面,比如人物成长速度,角色之前情感发展速度,仇恨完结速度,女主角推倒速度,目标完成速度,等等。
请大家思考一下:在这个快节奏的社会,读者需要的是什么样的速度?想通这个问题,想必大家的创作能力会有一个飞跃。
第三节 如何抓住读者心理
有很多作者,看到别人的书,收藏高,推荐多,订阅好,拿的钱也多,心中多少也不会服气:怎么我感觉他的书比我的还烂,为什么他的成绩会比我好?
这其中的原因有千万种,但这些原因里,最重要的一点是人家抓住了读者的心,而你没有。凭什么读者要看你的书?凭什么读者要天天在电脑前等着你的更新?凭什么读者要花钱去订阅你的作品?凭什么?那是因为你搔到了读者的痒处,抓住了读者的心理,让读者欲罢不能,为了知道你的故事情节发展,所以要花钱看你的书。那要如何才能搔到读者的痒处,抓住读者的心呢?
首先,我想问一问大家,你们买水果的时候,是挑选个大、外形没破损、没有虫蛀、没烂坑的水果呢,还是挑选个小、外形破损、虫蛀、烂坑的水果?答案不用大家回答都知道,肯定要选好的。那么,你的作品给读者的第一印象是好的还是坏的呢?
两本书在我们不知道它讲述的内容时,我们会优先看哪一本?是挑选错字一箩筐,标点符号乱用,段落长得像老太婆裹脚布那样长的作品?还是挑选完全没错字,标点符号也没乱用,段落也不会长到累眼睛的书呢?如何让读者对作品第一印象产生好感,并且给作品打上好的印象分,是一个作者抓住读者心理的第一要素。
作者想偶尔加几个幽默的旁白,可以不?
对于旁白,我是深恶而痛绝之。为什么呢?你可以闭上眼睛想一想,你正在和美女亲热,突然有人说了一句爽不?在小说正文里加旁白的效果,就类似是这种效果。有了上述的基本功底,有想法的作者可能会考虑一下他的读者群,开始分析这些读者喜欢看什么,不喜欢看什么,什么值得他们花钱看,什么他们不会看。
因此,抓住读者心理的第二要点就是要懂得分析你的读者群,并且针对你的读者群爱好特点,写出最能让他们愿意掏钱的情节。
为什么在作者基础要求里,不能写绿帽虐主等郁闷情节?除非某些重口味的读者,否则,是没有人愿意看这些情节的。也许有的作者会提起小龙女被尹志平给强奸的那一段。金庸这一段就是让人愤慨,干吗不弄个强奸未遂呢,遗憾了这么多年。想到这儿就郁闷,一个断臂,一个不洁……所以,要想让读者掏钱,可以不让读者爽,但绝对不能让读者不爽。
说到分析读者群,就要分析一下现在的社会状况,现在是高速快节奏的社会,毕业后的人们压力大、存在感弱、危机感强——他们需要的是什么样的情节呢?轻松、诙谐、带点儿奇遇,有一些艳遇,或者满足自己在生活上不足的精神幻想。在这个世界上,有色网站的点击率永远是最高的,其实就是因为这些网站抓住了读者的好色猎艳心理。
对于上班族,“满足”这两个字,是抓住他们心理的最大秘诀。你满足了上班族们的心理想法,那么,他们自然会挺你。比如,你写了个上班遭遇不爽后,把老板狠狠蹂躏了一番,那么主角爽了,读者也爽了。
另外,我们的读者群有很大一部分是学生,那么这些学生的心理如何呢?其实大家都当过学生,都知道学生没有生活压力,对生活充满幻想,对社会现实的不满总会有种想要发泄的欲望。对于学生群体,发泄是抓住他们心理的最大秘诀。什么情节会让读者恨起来牙根痒痒的?主角的处理能把读者这种恨消除的,那么这个情节就是非常好的情节!
如何合理地搭配情节,让读者有一种读书的欲望,或者如何设置悬疑?因此我们在创作的时候,经常会制造出一些让读者讨厌的人物,然后让主角踩死他。这种情节是最让读者喜欢的,只是大部分作者是无意识地创作,有小部分作者是有意识地创作而已。这个手法在传统作家的字典里叫作矛盾!制造矛盾让情节高潮迭起!
每个作者对他的读者群的分析都是不一样的。那么,你们知道你的读者想要的是什么吗?不知道的人可以仔细考虑一下,想想你的读者想要的到底是什么。想通了,就是你的写作水平提升了!
第三点,要想抓住读者的心,就必须让作品的代入感增强,让读者在阅读时,不由自主地代入到主角的生活里,去感受和体会主角的生活。为什么当年《流星花园》会那么火?就是因为大部分人都代入了杉菜的那种丑小鸭变天鹅的故事里,从而去跟着杉菜的脚步一起成长。
如何培养读者的代入感,这个我说一万句也没用,只能说,每个作者如果能以你的读者群体的想法,进行引导性创作,那就能把读者的代入感培养起来了。但是有一点很重要,除非笔力很好,否则尽量以单主角的成长来描写,尽量不要让配角的戏份超过主角。如果是武藤兰主演的经典爱情动作生活片,也许你就能代入了。
曾经有个起点VIP(高级会员)作者说:奇怪,我的订阅掉得很厉害,能帮我看一下是怎么回事吗?我去瞄了几眼,结果发现他最近几章的VIP(高级会员)章节都是在介绍背景和设定。主角被作者丢到一边坐冷板凳了。我就笑了。人家读者是冲着你主角的成长和奇遇、艳遇来的,你让主角五六章几万字不出现,谁还会订阅啊?于是我让他赶紧让主角出来,并且推倒读者喜欢的某一个女主角,于是,订阅又回来了。
这个事情告诉我一个很重要的道理,就是你好不容易让读者代入到里面了,千万不要把这个代入感给消除掉,否则,你会发现你哭得很有节奏!
第四点,想抓住读者的心,就要掌控你的更新速度。什么样的更新速度是读者最喜欢的呢?作为一个读者,想让作者一天更新十万字。问题是没有任何作者能做到,做到的基本上都死了。
研究了一下,书要稳,3000字一天跑不了;书要好,6000字一天不能少;书要红,1万一天都嫌少!可以用血红三少、月关等大神的例子,你们去找一下,他们日均1.2万字以上,天天持续更新不断,从不断更。所以他们红是正常的,不红没道理。保持一万更新,留五千做存稿,这叫作三分力气,只出两分,留一分应万变!
第五点,想抓住读者的心,更新时间或者频率很关键。你研究过你的读者一般在什么时间看你的书吗?你绝对无法把握到每一个读者的在线看书时间。
但是有一点可以肯定的是,看书时间在凌晨2点后到早上7点前是最少的。其他的时间段,一般上午9—10点,下午3—6点,晚上7—10点是高峰期。因此,我们可以在这些时间段进行更新。
千万不能想更新了就更新时间段得稳定,要有固定时间。只有每天固定一个时间段更新,这样你才能让你的读者对你的作品产生一种习惯。可以用网站的定时更新,让你的章节发布持续稳定在某个时间段,让读者习惯你的节奏,跟上你的节奏。
我用习惯两个字其实是想告诉大家,我们看一本书到了20万字以后,基本上就变成了习惯。好的作者会让这种习惯变成一种欲罢不能的感觉。对于如何让读者有阅读的习惯,其实还在于作者如何控制高低起伏的节奏。小说里我最讨厌的就是掐高潮流,但是我也不能否认,这种流派还真是比较让读者期待。试想一下,当你遇到了美女,美女也脱光了衣服……你准备扑过去的时候,等下一章吧!一只手出现了,挡住要害。你好,请加入VIP(高级会员),不然不给你看。这个就是掐高潮,若是作者掐高潮的本事强,那是不会给读者带来心理压力的。
说一千道一万,只要你能把握住读者的心理,那么,你就是个成功的写手。没有基础上的错误是满足读者的阅读洁癖;更新速度快是满足读者的阅读量;更新时间稳定是满足读者的阅读习惯;学会掐高潮,是满足读者的好奇心理。
因此,我想最主要的一点是希望大家能够记住,别的都可以不管,一定要想办法让你的读者对你的作品产生欲罢不能的感觉,能够代入到主角的成长中去,能够对主角的敌人产生怨恨,对主角的成功产生欣慰的感情,那你就真正掌握了读者的心理。
第四节 如何写出有味道的小说
为什么要写有味道的小说?其实道理很简单,没味道、干巴巴的小说根本没人看。什么是读者需要的味道呢?这就是一个作者要考虑的问题了。
网络小说,除了情节描写、布局、人物刻画以外,还要有味道。这个味道,其实就是让读者能够快速代入到人物角色之中的代入感。但这个代入感只是味道的其中之一,只因为它所占的比重大,所以拿来作为定义。
代入感牵扯到很多方面,让文章有味道,就要考虑你的文章的题材,根据题材设定背景、描绘人物;根据人物性格特征,设计言辞动作。这是比较形象的说法。我举个例子大家可能就明白了:一个穿着古代长衫的人,嘴里骂着“草泥马”,试问,这样的文章有没有味道?
人物言辞符合人物性格特征,人物性格符合背景设定,背景设定符合文章题材,这就是一部有味道的小说。可以这么说,有味道的小说应该是一部设定严谨、逻辑合理、情节布局在情理之中的小说。
为什么会讲这个话题,因为我发现,很多作者的原本性格严谨的角色,嘴里天天骂娘;原本性格沉郁的角色,像个小丑一样搞笑。这种角色性格和设定错误是最常见的,最容易导致作品失去味道。
其次是背景和人物语言冲突。这个问题也是不少作者的致命伤。很多人问我,为什么他写的西方奇幻小说题材,没有多少读者?那是因为,喜欢看西方奇幻题材小说的读者,喜欢看原汁原味的。什么是原汁原味的西方奇幻小说?这个定义很麻烦,但有一点很清楚,它绝对不是披着西方奇幻的皮,用中国东方式的讲话习惯、做事风格、社会风俗等来描写的小说。
How are you? How old are you?“ 怎么是你,怎么老是你?”看这一句中式英语,我想,大家应该可以感觉到,中国人写西方奇幻小说所缺乏的那种味道了。玄幻小说的味道是什么?奇幻小说的味道是什么?都市小说的味道是什么?仙侠小说的味道是什么?武侠小说的味道是什么?科幻小说的味道是什么?这些,限于篇幅,就不一一解释,我拿两个典型的来说:
为什么现在的很多作者写武侠都扑街,写仙侠都扑街呢?
一个是市场萎缩,另外一个是写不出侠的味道。我们看当下大部分的武侠仙侠小说,我们会感觉是流氓黑道题材小说,抢宝杀人,奸淫掳掠,灭人满门,无恶不作。这种味道的小说,试问可以吸引喜欢看带有侠义味道作品的读者吗?
玄幻小说的味道是什么?玄幻小说,一般指东方玄幻,就是以东方背景描写的玄幻类故事的小说。它的分类有很多,什么都市玄幻、古代玄幻,等等。
古代东方玄幻小说,就要写出点儿古风古味,而不能拿着现代时代背景特有的言语行为动作去写,这样就会变成大杂烩。当然,大杂烩并非不好,不过在作品的开头,我们都要想好,我们要写的这本书是什么样的背景,需要什么样的创造方式,有什么样的创作禁忌。
比如,在一本架空小说里,主角是穿越的,他1小时怎么样,1千米多少,因为他是穿越的,我们可以理解。但是古代的人,也跟着说1小时,1千米。那么,大家会不会感觉味道有点儿怪了?所以,要写一本有味道的小说,首先要排除那些会影响原汁原味的东西。
其次,每个人物就要拥有属于他性格特征的对话方式、行为习惯,千万不能描写不符合人物的东西。就好像一个暴发户,你要硬写他拥有贵族气息,那就搞笑了。一个乞丐,你要说他才学很深,也必须给一个合理的解释。其实总的来说,一部小说有没有味道,还是要看作者有没有办法合理解释不符合常理的异常行为。
中国人写不出原汁原味的西方奇幻小说,是因为作者用的是东方人的思维和生活习惯,除了人名、地名等西方奇幻特征以外,剩下的全是东方的,自然就没有那种味道了。所以我们在创作的时候,还要考虑我们所写的作品题材背景,需要用什么样的思维和生活习惯,尽量减少一些与题材背景冲突的描写。
第五节 满足读者的四种需求
网络小说的根子就是一种了解读者需求的文学创作,或者是满足、迎合读者需求,或者是制造读者需求,从而获得读者认同。
作者创作,需要满足读者的阅读情绪、阅读快感、阅读欲望和阅读期待四种需求。作者也都是从读者一步步走过来的。我们在看小说的时候,情绪会不会随着作者的情节进展而变动呢?答案是会,如果读者看一本书,情绪一点儿波动都没有还能看得下去,只能证明这个读者脑子有问题。因此,掌控读者的阅读情绪是身为一个作者必须要掌握的创作技能之一。如何掌控读者的阅读情绪呢?
第一,不要让自己的作品有低级错误,影响读者阅读时的心情。这一点是我讲课的时候说得最多的。
为了让大家体会得更深,所以我把要求放大了,反正基础的课程我说多了,就不再多说。总之,第一点要求就是,别让你的作品在读者还没有看到任何情节时就已经产生了厌倦情绪。
第二点要求是满足读者生理欲望的情节描写。这个生理欲望,不只是色情描写,更多的是恩怨情仇,报恩、报复、爱情、友情、仇恨,这些都是读者的生理欲望需求。我们为什么要写主角全家被杀,其实就是为了日后能够报复,这样的描写,才能让读者觉得心里的一个负担卸下了:主角的仇终于报了。这个要求就不多说了,大家都会写,都在写。
第三点要求是制作读者阅读需求,从而掌控读者阅读情绪。在文学创作里,这种手法叫作布局。在我讲过的课里,这种手法被我分成了“起、承、转、合”四个步骤,形成一个完整的布局。简单地说,就是通过埋设伏笔,吸引读者阅读,通过情节铺垫,将伏笔一一展开,然后情节突然急转而下,形势逆转,最后真相大白,事情解决。
真正的高手,掌控读者情绪靠的就是这种手法。我们创作的时候,要有意识地去设置伏笔,设置吸引人的陷阱,把自己文章的吸引力增强,从而让读者受到吸引——追看——沉迷于你的作品之中。阅读快感是属于读者需求的一种,它其实还是属于阅读情绪之一,但是因为读者看书的目的就是为了寻找快感,所以把它独立出来了。
阅读快感,有作者说是爽点,就是读者看起来很爽的点,因为之前我有讲过爽点的问题,所以就不再多说。但是有一点要告诉大家的是,读者的阅读快感可以通过很多手段去满足,最常见的一种是用先抑后扬的手法去写。不过这种手法切忌不能太过压抑,不然读者还没爽到,就已经郁闷死了。
读者的阅读欲望是什么?这要看读者的需求了,有的人无聊想打发时间,有的人郁闷想解闷,有的人好色想看情色,有的人想品味一下别人的文字。如何满足读者的阅读欲望呢?答案只有一个:你必须要知道读者想要什么,你才能给他什么。当然,高手还是可以通过不断地蓄积能量,调动读者的阅读欲望,逐步加强这种欲望,然后爆发出来,让读者满足这种欲望。我们以任务形式来解说高手做法,大家就很清楚这种写法了。
设置一个任务,主角必须得到某一个人炼制的某种药物,才能救一个重要的人,作者强调这个人难救,强调这个药物难得到,必须要到哪个地方才能找到,找的途中又发现,需要完成一系列任务。让读者从潜意识里为主角担心,那些药物能否得到呢?当这个潜意识变成一种习惯后,读者就会很迫不及待地想要看到结局。
当作者让主角历尽艰辛得到药物,救了人之后,读者就感觉很爽、很满足。事实上,读者是被作者忽悠了,他根本不需要为这个任务担心。但是因为作者能力够强,所以他的欲望就被调动起来了。就好像有的人去市场买东西,听人家说得天花乱坠,觉得自己很需要买这个东西,结果一回家才发现,买来的东西自己并不需要。
阅读期前面讲过,这里就不多说了。
最后,用一句话概括:能维持读者的阅读情绪和阅读快感,甚至能引发读者的阅读欲望和阅读期待,那么,这样的网络小说就成功了。所以,我们需要明确什么才是读者的阅读需求!
第六节 你想让读者记住什么
最近审核了几本要上架的作品,发现一个比较大的问题,就是在文章的开头,我看不到作者想要告诉读者的重点。因为在文章的开头几万字里,作者把很多背景、推动情节的对话全都交代出来,使得作品的主要线索被掩盖住。
我经常问作者:3000字,你最慢能看多久,能记住多少东西?这个问题,我想问一问正在创作的作者,再请大家看一看自己的开头3000字,有多少东西是必须要记忆的?有多少东西,是没有必要存在的?那些需要记忆的东西,是否明显地指出来了?
为什么这么问呢?我们看书都是从开头看的,没有任何一个读者会从中间开始看,哪怕他看了感觉有兴趣,也会从头开始。也就是说,在开头,我们要让读者记住一些东西。那么,你想让读者记住什么?答案就是主角、主线、伏笔和开场。个人以为,这四点是我们需要让读者记忆的。先说主角:在开头,我们想要让读者记住主角,让主角在读者的心里产生代入感。当读者对你的人物产生了代入感,他才会继续追看下去。可是很多作者,开场弄几十个人上百人。几十个人物名称出现,试问一下:你能否从这些人名里,找到谁是主角?
如果开场出场的人物,有姓名的超过五个,试问,读者会不会有代入感障碍?如果作者给主角弄了几十个形容词,身高马大,鼻若悬胆,目如朗星,帅得惊天动地。试问:读者能否从这些形容词里找出主角特有的特征?所以,如果想让读者记住主角的样子,请记住两点:一、死跑龙套的尽量少;二、专门点出主角最特异性的特征即可,别整一大堆形容词。
第二主线,第三伏笔,这两个放在一起讲。要想让读者记住你的主线和伏笔,那么,开头的细节和场景就不能太多,否则会把你要交代的东西冲淡。主线也不能交代太多,点出重点的就好了,作者后面有的是机会交代清楚一切。所以,开头洋洋洒洒地写了一大堆背景的人,其实都是很悲惨的,因为你写的这些把重要的内容都淹没了,反而让读者无法读到你的重点。
请记住,不管你文章写得好不好,最好是前三章,读者闭上眼睛就已经有了主要人物的脸谱。有了一点儿稍微清晰的主线,还有你埋伏在开头的伏笔。这样的文章是不是比开场三章几十个人名、大量的背景、详细的细节的小说好呢?而在七成以上的新人作者里,他们都是详细刻画大场景,人物多到令人发指。
第四是开场,开场决定着小说的吸引力,好的开场可以让作者马上就获得一群忠实读者。开场就是在介绍了主要人物伏笔后的第一个矛盾冲突,比如家破人亡、被人欺凌、资质测试之类的。
开场最好写的就是对比,很多人用很鲜明的对比来刻画开场矛盾,特别是凡人流,他们利用主角平凡坚韧的特性,来对比别人资质好却懒散的特性。
这样对比下来,我们对人物的印象就出现了,闭上眼睛还可以勾勒出人物的形象。当我们闭上眼睛可以勾勒出一个人物形象的时候,我们就已经有了代入感了。这种代入感会让我们愿意天天等更新,愿意花钱看小说。
其实我们想让读者记住的东西还很多,但是总的来说,还是以刻画主角鲜明特色,以及增强主角代入感为主。至于其他的东西完全可以丢在后面补充。只有读者对你的作品有了期待,他们才会持续追看。你想让读者记住的东西,就是告诉他们:这些东西能否让你们期待呢?如果可以,那么你就成功了。
今天这个话题,不仅可以应用在文章的开头,用在任何地方都可以。只要我们写出让读者记住的东西,让他们喜欢这个东西,那么,你写的小说就是一部很棒的小说。
第七节 分析读者群心理,思考作品定位
很多人写小说只是凭着自己的兴趣,受到一些文章的启发,然后开始创作。等到他们完成一本书,又或者太监掉一本书之后,他们才会摆脱这种兴趣爱好和受影响的状态,开始以一种新的创作心态来写小说。
我们写的东西,最终的目的是什么?谈钱?太庸俗了。我们谈的是得到读者的认可。有了读者的认可,钱财名利唾手可得。那你想得到读者认同的话,你知道你的读者需要什么,讨厌什么,追求什么,心里想的是什么吗?这就是我们今天要讲的话题。
网络小说的读者群体是哪一群人呢?
第一,必须要会习惯使用电脑或者手机或者数码阅读产品的人。这么说来,读者群的范围就可以圈定在15岁—35岁的读者群之间了。太低了,爸爸妈妈不让他们上网;年纪太大了,老婆、孩子、房子、车子压力大着呢,要应酬,要工作,没空上网。
第二,这群年轻的读者,受到我们目前的社会经济现况影响,会产生什么样的需求?
现在经济差,工资比不上通货膨胀的速度,工作不好找,心理压力大,需要阅读作品来舒缓他们紧张的神经。现在的生活节奏快,那种慢调子的小说,能否满足他们的需求?三十章后主角出现的小说,能否获得读者的青睐?
第三,满足平凡人的愿望,这是最重点的。大部分读者都是平凡人。
因为不平凡的人,很难抽出时间看网络小说。试问一个省委书记会天天追看网络小说吗?试问一个大公司董事长会天天追看网络小说吗?平凡人看小说,渴望的是看到自己生活中的不平凡变成非凡,渴望看到自己的梦想在一个自己喜欢的主角手中实现。平凡人都是人下之人,被人管,受到社会规则限制,基本上无法掌控自己的命运,更不用说掌控他人的命运了。
第四,读者生活压力很大,讨厌麻烦,讨厌等待,讨厌烦琐的东西,讨厌绕来绕去的东西,讨厌让人看不懂的东西。所以,一部小说简单、容易读懂、读起来不费劲、轻松不沉闷。这样的小说也许不会很红,但是肯定会有人愿意看。
上面是大部分读者的心理和要求。具体看某一种作品类型的读者,又会有其他的需求,这就靠写该类作品的作者去揣摩,去思考。从读者群体这四点看,我们就必须思考一下,定位一下我们的作品:
首先,得定位我们的作品,是否有愿意阅读它的读者群体?定位,也就是找到读者群之后,我们可以分析他们喜欢什么,不喜欢什么,针对他们的心理需求,写出他们喜欢的东西。年轻,欲求不满的年轻人;平凡,没有办法掌控自己命运的平凡人;简单,不喜欢繁杂东西的简单心理,快节奏,生活中快节奏时代的快节奏习惯者。掌握了拥有这四个特性的读者群心理,相信大家都能想到,如何去吸引这个读者群体来阅读我们的作品。
只要我们让主角以及配角拥有很强的代入感,可以让读者代入之后,受到我们针对他们心理需求所布置的情景影响,从作品里找到他们在生活中无法得到的感觉。
我记得看到一个作者的评论,说得很好。为了超脱自己的命运,所以仙侠小说出现了;为了控制别人,所以玄幻小说出现了;为了证明自己是独一无二的,所以穿越文出现了;为了惊险刺激,为了掌握自己命运的感觉,所以无限流出现了;因为对国家民族的现状不满,所以历史小说出现了;因为对现实不满,所以都市文出现了;因为对漫画、电影、游戏、体育等感兴趣,所以游戏竞技、同人都出现了;因为精神太空虚,所以兔子流出现了;因为大家都太“独”了,所以“一人过处,寸草不生”的凡人流出现了。可见,一个小说题材的出现,都是读者群体内心渴求的结果,又或者是作者写了之后,读者们发现,作者写的正好满足他们的内心渴求,于是疯狂地追捧。
话再说回来,满足读者心理需求的,有以下几点:
第一,读者喜欢简单,所以作者的写作基础一定要好,要是每次看你的书,都要猜这个字是不是错别字;要是你的书,一个段落十几行,上行看了跳到下行,那么,你的书能火才怪。
第二,读者群体生活节奏快,看不了慢情节,不喜欢看了十几章还不知道谁是主角的小说。因此,我个人建议,开头尽量以主角为聚光点,把场景细节、人物外貌、背景设定、等级全部丢到第五章以后。无关紧要的那种一次性出场的角色通通不要;乱七八糟的配角该删除的删除,该移到后面的移到后面。让读者在看完三五章之后就喜欢上主角,想要跟随着主角的成长去追求他们缺乏的东西。简单说,就是尽量以强代入感的写作方式,加强主角在读者脑海里的印象,让读者以为自己就是主角。
第三,为了吸引年轻的平凡人这个读者群体,主角的起步点不能太高,允许有金手指、作弊器,让主角在平凡的生活中,拥有足够让他们不平凡的理由。这些只是对于网络小说读者群总体心理的解剖分析,具体到每一种题材的受众心理,大家可以找同样写该类题材的作者进行探讨和分析,争取写出更受读者欢迎的作品。
第八节 教大家如何烂尾
烂尾是网络小说里常用的一个名词,意思是作者没有完美收官,留下了很多陷阱和伏笔以及坑没有解决。也许有作者会说,烂尾是一件很不好的事情,我的看法却是相反,“太监”伤人品,不如烂尾草草结束。
书成绩不理想或者是其他什么原因,无法继续写下去,如果不写了,那就叫太监。如果太监了之后不写书,那也无所谓了。但如果太监一本老书,然后开新书,百分之七八十的作者,这本新书还是会太监。为什么呢?因为作者会觉得,我的书是最好最好的,只是因为种种原因,比如更新不快、推荐不好、读者不赏识不识货之类的原因,所以我把书太监掉,写另外一本书,这样我一定能成神。
而半途而废的作者,永远都觉得自己的作品是最棒的。也就是说,半途而废的作者,永远活在扑街的状态里,他很难站在超越扑街的角度去科学地看待自己的作品。说完为什么要完本以及太监的一些对比,我们说说大神们一般是如何写书的。大神们写书,结局其实是跟开头一起想出来的。我不敢说大部分的实力写手、知名写手和大神写手是这么做的,但是大部分写手都会不断地琢磨自己的结局。
有准备的作者,甚至会准备三四个结局。为什么他们要这么做呢?
第一,有一个结局,作品的走势脉络和方向很明确。
第二,有一个结局,作者可以避免太监的危险。
实在写不下去了,花上半天时间,把之前的线收拢一下,那么就可以直接把结局贴上去。不要小看这么一个烂尾的动作,至少你还能通过这个烂尾,把自己从这本书抽身出来。那么,怎样做才能让我们的烂尾变成一个很正常的结局,这是我们本节内容的真正用意。
事不预则不立,首先要做的,就是明确自己作品的结局到底是什么。大部分作者写书,都是先想到开头,想完开头就直接写下去了。后面根本没有方向,只是想到哪里写到哪里。预先想好结局,就可以给你的文章指明方向,反正中间不管你怎么写,终极目的就是打倒Boss(怪兽头目)。这也是给新手的一个小建议。
其次,当我们决定要放弃这本作品的时候,应该考虑怎么把这本要放弃的作品写成一部完整的作品。作为一部完整的作品,就要把所有的伏笔和情节都说完整,当然,你也可以在文章的结局留点悬念什么的,那是另外一回事。所以,烂尾也要收拢伏笔,使情节完整。
有人曾经跟我说过,他的文章没有100万字没法完本,于是我给了他300字,他回头跟我说,1万字内完本。我让这个作者先开一个会议,把之前的伏笔和情节,以会议发布任务的形式,将情节和伏笔全部解决。就是说,就算你有100件事情没有解决,100个伏笔没有处理,我只要开一个会议,让手下帮主角把事情处理完就行了。这种烂尾手法暂且称之为开会遁。
第二种遁法,叫作意外遁。
主角遇到车祸失忆了,以前的种种全都是浮云。主角的仇人正在开会,突然间地震了,这些仇人全死光了。最厉害的是马亲王的陨石遁,一个陨石下来,包括主角、反角、好人和坏人全死光了。就是制造种种意外,把情节完结掉。
其实要把一本书完结的方法还有很多,不过现在网络上烂尾的小说,特别是老写手及大神写手的烂尾小说,他们的文章结局早就已经写完了。只需要在不想写的时候把前面的线理清,再贴上结局就完事了。
有人会说,我是新手,情节掌控能力比较差,根本没有考虑结局的事情。那么,就看看其他人是怎么完本的,看个三五十个结局,你自然就会了。
第二,我想对作者说的是:保持良好的更新和完本习惯,这是在网络文学时代成神的必备因素。
第三,该完本、该烂尾的时候,就必须要痛下决心。
有的作者会说,我的小说预计500万字的内容虽然扑街了,但是我还是很想写下去,求求你不要让我烂尾完结好不好。我想问作者一句:你的创意是不是最牛的?如果不是最牛的,为什么还要坚持?如果是最牛的,书成绩这么差,为什么要把这么好的创意思路吊死在扑街书上?你完全可以把自己最好的创意思路融入自己的新书里,是不是更有机会呢?
被强制完本以及烂尾,其实不是对作者能力的否定,而是当我们发现小说成绩已经无法再提升的情况下,应该果断地完结老书,以全新的心态去写一本新书,这才是真正的成神之路。
第九节 幸福感
幸福感看起来好像跟写小说没什么关系,但在我个人看来,把握小说给予读者的幸福感,那本身就是一部小说最成功的地方。
首先我们先说说什么是幸福。这个问题很多人问过,但是答案都不一样。我只说我的答案,比上不足不幸福,比下有余是幸福,不去对比最幸福。你天天吃米饭,有肉,如果跟去大酒家吃一顿几万块的人比,那绝对没办法体验到幸福的感觉,但如果跟饥一顿饱一顿的人比,那幸福多了。说完幸福的定义,来谈谈如何利用幸福感做文章,让我们的小说看起来更爽一些,读者幸福感强烈一些。
我们要知道,看书和看电影、电视剧是不同的代入感,看电影、电视剧,我们是用一种旁观者的心态去看“他、他们”的人生经历;看书则会不自觉地把主角当成自己,以“我、我们”的角度去代入。所以,如果小说里的角色不幸福,读者也会感到不幸福,那么就可能导致读者放弃看这本书。
这也是为什么我们不提倡小说写悲剧,女主角被强暴,主角被人逼到走投无路、妻离子散、家破人亡、穷困潦倒,最后一命呜呼的这种写法。所以,要给读者幸福感,首先要让他们代入的角色不会受到无法忍受的痛苦。
其次,是不是就意味着不能写悲剧、悲惨的遭遇了呢?很多时候,主角的成长是需要挫折和悲剧来催化的。这就要用到对比手法,来提升读者的幸福感。主角受到挫折了,但与此同时,主角的敌人(读者最讨厌的那个)立刻就会遇到更惨的遭遇。两相对比之下,读者注意力就会被转移。
再次,也可以用暗示法剧透一点儿未来的走向,主角将得到莫大的好处,这次挫折只不过是成长的必经之路罢了。这种手法是打一巴掌给个甜枣。被打巴掌肯定是不幸福的,但是有给甜枣的人跟没给甜枣的人,前者无疑是幸福多那么一点点儿。
以《射雕英雄传》为例,郭靖被梁子翁的蛇缠住了,这就是不幸福。但是郭靖把蛇血吸了,他又幸福了。而且梁子翁辛苦养的蛇,自己不舍得吃却被郭靖抢走,他是不幸的。郭靖和梁子翁再一对比,大家就会觉得郭靖得到了莫大的好处。一部小说要写得好,悲剧和挫折必不可少,但是高手往往会让读者看到幸福的曙光,会感觉到幸福即将到来的希望。而庸手则是让读者感到绝望。试问,一本让读者绝望的书,读者还有看下去的必要吗?
最后,单纯的幸福感其实还有一种写法。那就是拿高富帅跟穷屌丝做对比。
还是拿《射雕英雄传》来说,郭靖无疑是穷屌丝,跟杨康这个大金国的小王子比,就是一个渣,跟欧阳克这个“武二代”比,更是渣中之渣。作者利用了反衬的手法,极度地把主角压制住,用两个光彩照人的配角来衬托主角。
大家想一想,欧阳克和杨康倒霉的时候,大家是不是觉得非常快意?谁叫你这么帅,这么有钱,这么有型?倒霉了吧?这也是幸福感的一种写法。
写小说,只要把握住这一点,让读者读了感觉很好很幸福的书,名垂千古的小说未必能写出来,但是销售成绩喜人,读者支持率高的小说,一定可以写出来。还有一个幸福感的事情,我放在了最后说,那就是,请作者思考一下,一章3000字,读者读完需要15分钟,一天有24个小时,请问,更新多少,如何更新,读者才有幸福的感觉?什么样的更新读者会感觉到不幸福?什么样的更新,读者会感觉到绝望?