书城社科对话:中国网络电视
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第39章 我乐网:互联网的本质就是分享(2)

一方面,互联网的本质——“自由、分享”的精神,决定了互联网的内容必然是以免费为主。我认为在用户的需求中免费永远是主流。首先,互联网上的软件、图文资讯、视频能够免费是因为其边际成本、复制成本极低。因为其边际成本低,企业就愿意用免费的方式来抢占用户和市场,再凭此来通过其他方式赢利,而不是直接向用户收钱。这种以免费抢占市场份额的模式是已经被事实证明了的。其次,互联网是个开放平台,不是几个人联合起来就能收费的。只要有网站想收费,就有网站免费,这样收费网站就难以为继,因为用户会流失到免费网站去。只要有网站免费就会把市场的平衡打破,就能抢占到市场。这个规律不是能以人的意志为转移的。例如杀毒软件方面,360安全卫士出现以前杀毒软件都是收费的,它出来后收费的杀毒软件公司就都生存得更艰难了,因为大家都用免费软件;同时,免费的服务质量也是很好的,如Google的免费服务、搜狗的免费输入法等等,所以免费并不代表质量差。此外,免费产品也有很大的改进产品的迫切性,因为其投入一点人力改进服务就能多影响上千万的用户。比如263电子邮箱、搜狐邮箱曾尝试收费,后来都失败了。最后,由于盗版问题,收费模式也存在很多困难,总有人会将破解软件放到网上供人免费下载。当然,我们不否认互联网会有收费模式存在,但用户的付费习惯尚需要较长时间培养。我乐网于2009年8月推出了“56看看”,目前每日上传的付费视频超过500个。上传者除了用户,还包括一些重量级的视频版权机构,如九州梦网、光线传媒、山东影视等。付费视频这个市场肯定是需要长期探索的,包括用户购买习惯的形成,以及网站必须提供有意义的、有价值的、用户愿意付费的视频,这都是需要时间的。

另一方面,用户观看视频的高黏着度、长时间注意和视频广告上佳的表现力,都说明视频网站非常适合做广告。视频网站现在的主要赢利模式是广告,国内视频网站的广告收入在2009年上半年获得了爆炸性的增长。

请介绍一下我乐网在手机媒体上的发展情况

我乐网已经开设了自己的手机网站:3g.56.com 。但我们认为手机视频的赢利模式尚不清晰,用户体验尚不佳。目前,大家都看好以用户付费为主的赢利模式,但我乐网若只是作为CP进场,风险太大。这一市场目前不确定性太强,还需证明。

您认为目前影响网络视频行业发展的关键问题是什么

我认为是版权问题,即视频网站在版权纠纷中到底要负多大的责任。

“分享”不是视频分享网站自家的问题,而是涉及互联网本质的“自由精神”的问题。互联网允许人人参与、上传,搜索引擎出现之后又可以迅速传播,这确实对版权保护提出了一个新的课题。但这个课题不是由视频网站提出来的,最早在文字互联网时代这个问题就浮现出来了,再到后来的MP3音乐下载,都产生了版权保护的问题。而且直到现在这个问题也没有解决。

同时还应该看到,一个侵权行为的产生包括了许多环节:上传者—提供网上承载空间的视频网站—百度等视频搜索引擎—进行观赏的用户。所以,只把责任推到存储方的头上,未免有失公允。这种争端还是要用发展的、积极的眼光来看待,不能因此把分享网站一棍子打死。

请您预测一下网络视频行业未来两三年的发展趋势

从广告方面来说,视频广告市场不久就会大规模地增长。我认为在未来的三五年,视频网站的广告收入会超过门户网站,而广告增长的空间则决定于用户的规模。

从市场集中度来看,未来行业聚集度会进一步提高,但不会像搜索引擎行业那么高。搜索网站的聚集度高是因为用户的个性化需求少,同时技术门槛高。而中国门户网站的集中度并不是很高,巨头有搜狐、新浪、网易、腾讯,后又有TOM等等。另外还有如新华网、央视网等等的一些垂直网站也有不少流量。在图文资讯这方面运营得不错的网站,在中国有个十几家。当然网游公司就更多了。在网络视频这方面,还是媒体的概念比较重,广大网民对网络视频方面的需求非常个性化,因此我判断视频网站的聚集程度不会很高。然而现在还不能确定未来最主流的模式是什么,关键看用户的选择,这不是我们所能左右的。

您怎样看待网络视频这一业务形态和电视、IPTV的关系

新一代受众在网上看电视的习惯一旦形成,肯定会对电视台造成冲击。各种媒体对受众的争夺必然是一场革命。这是对终端的控制,也是一场技术的革命,就像汽车的产生对马车的影响一样。我们可以参考互联网对报纸的冲击,虽然互联网没有完全取代报纸,但报纸的市场份额还是受到很大的影响。

您怎样看待视频分享、影视点播、网络电视台、门户网站视频业务、P2P网络电视等各种参与者、各种模式之间的关系现在事实证明这些都是视频网站发展的方向。但其实互联网终极的核心还是用户,而分享类网站在抢占用户方面是有优势的。因为分享最能体现互联网用户的参与精神。所有人都来做内容,总比你一个人做的内容要丰富得多。譬如百度百科百度百科:baike.baidu.com。它是百度公司推出的一部内容开放、自由的网络百科全书。百度百科的全部内容对所有互联网访问用户开放浏览。词条的创建和编辑则只能由注册并登录百度网站的百度用户参与,用户不可匿名编写百科词条,旨在创造一个涵盖各领域知识的中文信息收集平台。,由大家来编这部百科总比百度自己编辑的内容要丰富得多。这其实是一个本质问题。

在整个视频网站行业中,视频分享的市场份额是最大的。其他类型的网站也将存在,但只能针对小众群体。这是毫无疑问的,不管国内国外都一样,因为互联网的本质就是分享。为什么C2CC2C:Consumer to Consumer的缩写,指消费者与消费者之间、个人与个人之间的交换活动。的淘宝就成功了,而B2C就失败呢?这是因为B2C不符合互联网的本质,它只是把一个大商场“搬进”互联网而已;只有C2C的模式才能保证网民的参与度、卷入度和货品的丰富程度。

您对网络视频的相关政策有哪些看法和建议

我认为政策应该考虑各方面的利益。版权方的利益只是一个方面,我不认为版权方的利益应该得到绝对的保护。人人都有分享知识的权力。政策应该兼顾到产业链各方的利益,包括用户的利益。

版权方的利益,从某种意义上是私有制体制下的一种分配方法。但社会总要平衡大众与个人的利益。其实在这方面是有先例的,比如说一本图书,图书馆有权利收藏它,供人们免费阅读。视频的版权问题如出一辙,只是互联网比图书馆更便于大众分享知识,那这种情况下又该怎么办呢?这是一个很复杂的问题。尤其是版权这样的知识产权又与有形资产不一样。对于有形资产,政府可以使用税收等方式使其贬值,让其贡献社会。而无形资产在几乎不产生成本的情况下,是不是就应该允许其无限增值呢?也就是说,政策还是应该兼顾到产业链各方的利益,包括用户的利益。不然的话,政策本身也会变得不可执行。政策最终还是要解决一个产业利润分配的问题。任何一方如果只从自己的利益角度出发,对于整个产业是不利的,这样也无法提出一个可操作的方案。

互联网在版权方面带给我们巨大的思维观念的转变。当互联网出现后,网上的任何产品进行复制的边际成本已经几乎为零了,所以可以利用免费的方式让更多的人使用产品,再通过其他方式获得收益。这种方式收到的社会效益是最大的——让更多的人使用产品,同时也能获得相应的收益。这是思维观念的一个巨大转变。做互联网的可能会很清楚互联网时代的这种逻辑,而一些传统行业就不能理解。例如,Google和微软是两种不同典型的模式。Google采用全部免费的模式;微软之前全都采用收费模式,现在也开始免费了。事实上,Google正是用“免费”的手段击败了竞争对手,成为“巨头”。我们也可以比较一下为什么网络游戏成功了而单机游戏失败了。单机游戏就是因为盗版问题无法解决,于是各家公司改行做网络游戏——因为网络游戏能解决盗版问题,自己弄一个中央服务器,就有了市场。它就没有只是一味地去呼吁政府打击单机游戏的盗版,因为它知道那样无法解决问题,如果一直执著于单机和盗版,这个公司肯定就倒闭了,而别的公司起来了。一个产业往往需要自己去迎合市场。

此外,本土公司不抢占市场,就会被类似YouTube的国外巨头抢占。互联网没有边界,节目都是全球传播。当今世界上最大的媒体企业已经不是传统媒体,而是Google;在中国也将如此。所以,这是一种趋势,围追堵截、关停并转都是徒劳,我们应该保持一种开放的心态,才能促进互联网产业的发展。