书城管理缔造中国富豪:盛大成功之谜
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第28章 附一:盛大历史

● 1999年11月

盛大成立,并推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷” 。

● 2001年9月

盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕。

● 2001年11月

盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。

● 2002年5月

盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户电话6000个。

● 2002年6月

盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。

● 2002年10月

盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。

● 2003年1月

盛大收购国内移动领域和棋牌领域的知名企业——深圳风林火山电脑技术有限公司。

● 2003年2月

盛大收购全国性移动应用服务供应商——上海数龙科技有限公司。

● 2003年3月

盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发。

● 2003年3月

盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。

● 2003年4月

盛大正式推出网络游戏平台一体化的短信增值服务。

● 2003年5月

盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。

● 2003年6月

盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品。

● 2003年6月

盛大参资BOTHTEC研发《银河英雄传》,中国资本首次登陆日本游戏业。

● 2003年7月

盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试。

● 2003年9月

盛大收购中国最大的网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司。

● 2003年9月

盛大运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破30万人,盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。

● 2003年10月

盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发。

● 2004年1月

盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司。

● 2004年1月

盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。

● 2004年2月

盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破50万人,创造世界大型休闲网络游戏运营新纪录。

● 2004年2月

原微软(中国)总裁唐骏先生加盟盛大,出任总裁。

● 2004年2月

盛大推出中国首款自主研发大型3D网络游戏《神迹》公开测试。

● 2004年5月

盛大以每股11美元的价格在美国纳斯达克市场首次公开发行(IPO)1380万单位美国存托凭证(ADS),通过本次IPO盛大共募集资金1.518亿美元。