书城军事法家眼中的孙子兵法
6282500000086

第86章 作战区域

作战区域共分为三种:1、我方领土。2、对方领土。3、无主之地(或是第三方)。其中对于对方领土还要进一步细分为靠近边界与中心地带。两军交战不要选择在自己的国境内进行战斗,虽然在这里我们的补给会十分充足,但是战争带来的损害将由我们拥有的资源来承担。当我方部队攻入对方国境内比较靠近边界的区域,要注意在此处不要停留。因为到达这里之后我们面临一个选择:退兵后撤或是深入腹地。当我们决定继续进攻,深入到对方国境内的中心地带。如果无法完成对其整体区域占领,就要采取掠夺资源的策略而后迅速离开。一个区域无论是谁占领都会获得利益,这样的地域即是兵家必争之地。但是如果对手先占领,我们不要冒然强攻。强攻的结果有很大的机率是得不偿失,所以要耐心等待时机的出现。

重要的交通枢纽地点一般四通八达,此处连接各个方向,这代表该地区有两点特征:补给充足、不易围困。交通枢纽地点的攻防通常都是消耗战,因为补给会源源不断的输送过来以维持战斗力。由于可以到达此地的道路很多,因此要围困需要相当多的兵力,并且还要同时面对四面八方的攻击。在多方交界的地带,要与周边势力交往。谁能够先于对手与周边势力完成结盟,谁就会拥有这片区域。对于移动速度减慢的地域要尽快通过,否则一旦受到伏击将很容易被围困。一个地域进入的道路狭窄,退出的路径漫长。如果对手在此处用少量兵力控制进出的道路,就会困住我方大量部队,所以在进入此种地域之前必须详细策划。最后至死地只有战斗。死地不是自己去寻求,而是遇到此种境遇别无选择,战斗才是生存的希望。