书城都市重生之狂潮
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第173章

第一百七十三章快速反应部队

竞争永远是发展的原动力,正如Intel的发展离不开AMD数十年的追赶甚至超越,华艺娱乐网络游戏公司也面临着商场上惨烈的竞争环境,虽然目前华艺游戏在游戏市场占着领头羊的地位,但其后面紧随的任天堂和大名鼎鼎的NEC公司也是后劲十足,尤其是任天堂在6月底发布的死灵战线和城市猎人这两款游戏,在一投入市场之后,更是受到了大量游戏爱好者们的欢迎,良好的市场销售量以及丰厚的资金收益更是让任天堂有了大量的资金去研发其他类型的游戏。而作为NEC公司(日本电气公司,世界上唯一一家在通信、计算机、半导体三个领域内都名列世界最前列的企业。)在看到华艺和任天堂两所公司接连在游戏市场上捞了大笔的重金之后,本生作为一个技术力量强大的企业,自然也是绝不会放过游戏市场这个潜力巨大的市场。当然任天堂和NEC的主要战略目前还是放在了电视游戏和PS游戏机上,还未把目光投到了广阔的互联网之上。这可能就是郑翼翔做为重生者的最大优势所在。华艺网络游戏公司在本月推出龙与地下城后,公司完成了整体的转型,除了小额度的单机PS游戏机外,整个公司90%的力度全部投入到了网络游戏的研发和运营之上。

龙与地下城这款2D网络游戏首先在瑞典和香港两地进行了运营,这两地作为郑翼翔的发家之地,自然各方面之处都有着先天的优势。香港商业上经济的自由度的开放同时也为华艺这款龙与地下城游戏的成功运营提供了必要的先决条件。为了更好的可以运营这款游戏,远在瑞典的银河计算机研发中心为此专门的研发了一套维护网络通畅的设备,而其中的客户大型服务器自然也是在此之列的。两天CPU处理数据几乎达到亿次的大型客户服务器就这样安放到了香港天宇网络游戏的总部。香港天宇网络游戏是继华艺之后在香港兴起的另一家网络游戏公司,与华艺公司所不同的是天宇游戏公司目前主要的业务是在推广华艺的一些商业产品,就如现在龙与地下城这款2D网络游戏就是两家公司一起合作运营的,华艺提供技术支持,天宇进行商业运作,与代理所不同的就是天宇游戏公司与华艺公司进行了战略上的合作。双方彼此一些很多的技术都可以共享。郑翼翔之所以这样牺牲华艺现在市场所占的利益,无非就是想带动起中国的游戏产业。内地因为体制和社会习惯的原因,所以现在内地发展游戏产业肯定是要要赔本的,而香港这个经济发达基础条件好的地方,只要努力,自然可以有一番作为的。

香港黄家也是港商中数的上数的富豪世家了。黄家小儿子黄天宇同样也是一位热爱游戏的狂人。一次在朋友的生日酒会上正巧与时任华艺游戏公司的经理的郭哥相识了。一番交流心得之后,两人也因为有着共同的语言,也就慢慢的成为了好朋友。而之后在郑翼翔布局香港游戏产业之时,他第一个想到的人便是自己的朋友黄天宇。当然郭哥也与郑翼翔讲述了黄家小公子黄天宇这个人的品行。经过一翻调查后,郑翼翔也点头首肯了郭哥的计划。就这样黄天宇这个商场失意,被女友抛弃的富家子弟再次燃起了不屈的斗志。当把自己唯一值钱的财产—别墅卖掉之后转手便注册了这家名为天宇的游戏公司。经过半年多的发展,此时的天宇游戏公司的场地环境已经得到了相当大的改善。再也不是当初100平米的廉价房了。换之来的是敞亮舒适的高层办公室。今天是龙与地下城在香港首次进行公测的日子,九时30分一,到随着一声滴答的开机声响后,客户端服务器正式启动进入了自检程序,而与之对应的检测数据的计算机也同时也进行了运作。

运营游戏的这天,也正好是星期天,而此时香港各街道的网吧室内的主屏上,都在不间断的播放着龙与地下城的特效片。而早已放置在桌面上的图标更加的方便了电脑旁玩家们的操作了。随着游戏引导项的提示玩家们一步步的做着前期的注册,就在游戏还未开通之时,大量的玩家们已经开始浏览起了龙与地下城的官方网站。角色扮演类的玩法让每个人成为了游戏世界中渺小的一份子。战士、骑士、法师、祭师、弓箭手、盗贼六种职业的分配让玩家们可以随意的选择自己喜欢的职业角色去战斗和休闲。同时身份证实名制的注册形式也彻底的断绝了大多数未成年人想要玩游戏的想法。与香港一样进行龙与地下城的公测活动还有远在西半球的瑞典。瑞典这边龙与地下城的相关一切运营,华艺都全部的代理给了战略盟友的“龙翔网盟”。而华艺自身所需做的仅仅是提供一些客户端的主机设备和一些技术上的支持。7月26日香港华艺娱乐游戏公司在全球数家知名报纸和期刊上刊登了一则大量招聘程序员、美工师,动画设计专业人员的信息,而也正是这一消息的刊登,华艺正式的展开了3D网络游戏的制作准备工作。

至于龙与地下城该如何运营收费,这点郑翼翔到是从一开始就把几种收费模式的概念灌输给了郭哥。最后香港与瑞典两地的运营都选择了点卡与月卡的付费方式,至于两家代理公司为何会选择点卡模式,郑翼翔只能想到这可能关键的原因是在龙与地下城是目前唯一一款网络游戏,所以更不用说是狼多肉少了,这简直和垄断没什么区别。所以这个点卡的运营收费方式成为了必然。虽然郑翼翔知道点卡运营是一把双刃剑,由于它的存在,一些原本有需求的网民只能徘徊在网游市场之外,不愿尝试;也由于它的存在,一些产品质量较弱的企业往往无法保证维持生存的最低在线人数。当然这种现象在几十年后无数网络游戏公司一夜间冒出时发生的必然。但以目前而言,这个可能的发生几率是很低的。郑翼翔曾记得,前世在90年代末时期中国排名前十的网游中,时间收费型的夜依然占据着三分之一,其中特别是一款魔兽世界的在注册数、单日在线峰值、玩家在线时间等关键数据方面都遥遥领先于其他网游。而纯国产网游梦幻西游也同样取得了比较好的业绩。但这些这些长寿的时间收费型网游的成功一方面在于游戏品质过硬企业推广得当,另一方面与推出的时机也是密切相关的。龙与地下城的推广已稳步的进入了市场。

同月底,银河出版社的再次印发了1亿7000万本英文版的创世在销售后的一周里竟然全部的卖光。尤其是这一次借着学生们的暑假,创世的第七部一推出,创世的粉丝们更是欢呼雀跃,仿佛是最幸福的时刻来临一般。就在英文版本的创世销售之后,银河出版社与德国、法国、意大利欧洲几个发达国家国内的出版总署签署了一份各国语言版本的创世系列小说的协议。这个炎热的夏季注定将再次的掀起一场魔幻小说的热潮。东西方文化的结合,千奇百怪的种族一个个如数的展现在了读者们的脑海之中,正义、邪恶、贪婪、有爱、真挚,战争破坏所带来的痛苦,和平生活中的幸福,神秘的异世界让所有读过此书的读者们变得如痴如醉欲罢不能。

郑翼翔本打算在放假的这一段时间里去趟肯尼亚那边的望乡岛,看看老雷他们事情办的如何了,但却没有想到,自己刚刚准备好了行囊就被自己的二师兄给打劫了。郑翼翔这一问这才知道,原来自己的二师兄竟然被任命成了北京军区第一支新组建的快速反应部队的师长。由于之前二师兄被郑翼翔一翻中东和国际局势情况的讲解茅塞顿开之后,更是在自己的一翻专研下以及对郑翼翔的请教之下,硬是被他给折腾出了一篇论述快速反应部队对国家的重要性的论文。就这样,一篇发表在解放军日报上的论文,顿时引起了从高层将军们到低层士官们的激烈讨论。最后这篇文章也出现在了军委们的会议之上,正逢裁兵百万,需要加快建设国防现代化之时,郑翼翔的二师兄也就被首长们任命成了新组建的国家战略快速反应部队的师长。

快速反应部队一般是分为战略快速反应部队和战区快速反应部队,战区一般是以单一兵种为主,比如空降兵或是陆军航空兵。而战略快速反应部队则是一个由若干炮兵旅、坦克旅、陆航团构成的集团师。至于二师兄为啥把郑翼翔给打劫了无非就是因为他为了更早点让自己的部队装备上新型坦克,所以这不非要把郑翼翔这位原坦克图纸的总设计师给请到所在包头的坦克研究部。就这样,看着一个劲的拍着自己马屁的二师兄郑翼翔还真不好意思摸了他的面子,算了,不管自己能不能对那些科研的工作人员有所帮助,去了再说吧!就这样郑翼翔在和郭亚楠告别后就踏上了从北京飞往内蒙古包头的军机。1985年,中国军队建设实行战略性转变。在时任********主席邓老的指示下,中国决定组建训练有素、反应迅速、编制精干、装备优良的机动作战部队。从此,中国快速反应部队以现代化的步伐迅速崛起。